史克威爾艾尼克斯在《奇異人生:雙重曝光》反響平平後征求粉絲意見
繼最新作品《奇異人生:雙重曝光》反響不佳後,史克威爾艾尼克斯正在積極尋求《奇異人生》粉絲的反饋。 最近發布的一項調查旨在找出遊戲的缺點,直接詢問玩家的購買滿意度和整體體驗。 收集到的見解可能會決定該係列未來遊戲的方向。
《奇異人生:雙重曝光》於 2024 年 10 月上映,深受粉絲喜愛的主角馬克斯·考菲爾德 (Max Caulfield) 回歸。盡管如此,這款遊戲的評價褒貶不一,目前在 Metacritic 上的評論分數為 73 分,用戶分數為 4.2 分。 評論家和玩家都認為關鍵的敘事選擇是造成這種令人失望的表現的因素。
隨著遊戲開發商 Deck Nine Studios 於 2024 年 12 月宣布裁員,情況進一步惡化。作為回應,史克威爾艾尼克斯發起了一項為期 15 分鍾的調查,征求玩家對《雙重曝光》各個方麵的意見,包括敘事、遊戲玩法和技術表現。 該調查還評估了玩家對遊戲價值的感受及其對未來《奇異人生》係列遊戲熱情的影響。
剖析生命奇異背後的原因:雙重曝光的表現
很明顯,史克威爾艾尼克斯預計《雙重曝光》會得到更積極的反應。 調查結果對於理解遊戲的缺點至關重要。 這與 Deck Nine 的前作《奇異人生:本色》普遍受到的積極評價形成鮮明對比,後者因其引人入勝的敘事和情感共鳴而受到讚譽。 《本色》的主角 Alex Chen 也比《雙重曝光》的角色更能引起玩家的共鳴。
雖然《雙重曝光》暗示了未來遊戲的潛在故事情節,但 Square Enix 收集的反饋將極大地影響即將推出的《奇異人生》遊戲的開發。 融入粉絲偏好和保持創意完整性之間的平衡將是未來的一個關鍵考慮因素。 隻有時間才能揭示未來遊戲將在多大程度上直接解決玩家反饋。