Fortnite的有争议的任务UI重新设计:玩家的混合包
Epic Games最近的Fortnite更新引入了重大的任务UI大修,在社区中引发了分歧。第6章第1季的新地图,运动系统和游戏模式(包括弹道,Fortnite OG和Lego Fortnite:Brick Life)在很大程度上受到了赞扬,但事实证明,任务UI重新设计较少受欢迎。
1月14日更新用可折叠块和子菜单代替了上一个任务列表。尽管有些玩家欣赏更清洁的美学,但许多人发现新的结构繁琐且耗时,尤其是在快速访问任务至关重要的比赛中。子菜单中断的游戏流程的附加层,这是尝试新哥斯拉任务的玩家引起的重大关注点。据报道,在战斗的热量中需要导航多个菜单的需求导致过早消除。
相反,该更新还引入了积极的变化:Fortnite Festival的大多数乐器现在都可以作为挑选和后闪光,扩大了化妆品定制选项。这一增加的人受到了广泛的欢迎,为涉及Quest UI的负面反馈提供了对立面。
总而言之:更新提出了一个混合的袋子。新的Pickaxe选项是可喜的补充,但是重新设计的任务UI虽然有可能在大厅中提供组织福利,但由于对游戏内效率和玩家经验的有害影响而受到广泛批评。总体接收强调了史诗般的史诗般的史诗般的史诗必须在UI改进和保持平稳,直观的游戏体验之间进行。