Fortnite'ın Tartışmalı Görev UI Yeniden Tasarımı: Oyuncular için Karışık Bir Çanta
Epic Games'in son Fortnite güncellemesi, önemli bir görev UI revizyonu getiren topluluk içinde bölünmüş bir yanıt verdi. Bölüm 6 Sezon 1 yeni haritası, hareket sistemi ve oyun modları (Balistik, Fortnite OG ve Lego Fortnite: tuğla ömrü dahil) için büyük ölçüde övülürken, UI yeniden tasarımı Quest daha az popüler olduğunu kanıtladı.
14 Ocak güncellemesi, önceki görev listesinin yerini katlanabilir bloklar ve alt menü ile değiştirdi. Bazı oyuncular temiz estetiği takdir ederken, birçoğu yeni yapıyı, özellikle görevlere hızlı erişimin çok önemli olduğu maçlarda hantal ve zaman alıcı buluyor. Alt menü katmanları, yeni Godzilla görevlerini deneyen oyuncular tarafından vurgulanan önemli bir endişe olan oyun akışını kesintiye uğrattı. Savaş sıcağında birden fazla menüde gezinme ihtiyacı, erken elemelere yol açtığı bildirildi.
Tersine, güncelleme de olumlu bir değişiklik getirdi: Fortnite Festivali'nden çoğu enstrüman artık kozmetik özelleştirme seçeneklerini genişleterek kazma ve sırtlı olarak mevcut. Bu ek, görev UI'yi çevreleyen olumsuz geri bildirimlere bir kontrpuan sunarak iyi karşılandı.
Özetle: Güncelleme karışık bir çanta sunar. Yeni Pickaxe seçenekleri hoş bir ektir, ancak yeniden tasarlanan Quest UI, lobide potansiyel olarak organizasyonel faydalar sunarken, oyun içi verimlilik ve oyuncu deneyimi üzerindeki zararlı etkisi nedeniyle geniş çapta eleştirilmektedir. Genel resepsiyon, hassas denge destansı oyunların UI iyileştirmeleri ve sorunsuz, sezgisel bir oyun deneyimini sürdürmesi arasında vurulması gerektiğini vurgulamaktadır.