Спорный Quest's UI Redyseign Quest's Redyseverse: смешанная сумка для игроков
Недавнее обновление Fortnite Epic Games, представленное в капитальном ремонте пользовательского интерфейса Quest, вызвало разделенную реакцию в сообществе. В то время как глава 6 сезон 1 в значительной степени восхвалялся за его новую карту, систему движения и режимы игры (включая баллистический, Fortnite OG и Lego Fortnite: Brick Life), Quest UI RedSign оказался менее популярным.
Обновление от 14 января заменило предыдущий список квестов на складные блоки и подменг. В то время как некоторые игроки ценят более чистую эстетику, многие считают новую структуру громоздкой и трудоемкой, особенно во время матчей, где быстрый доступ к квестам имеет решающее значение. Добавленные слои подменгального игрового потока, значительная проблема, подчеркиваемая игроками, пытающимися к новым квестам Годзиллы. По сообщениям, необходимость ориентироваться в нескольких меню в жаре битвы привела к преждевременным устранению.
И наоборот, обновление также внесло положительное изменение: большинство инструментов фестиваля Fortnite теперь доступны в виде Pickaxes и Back Blings, расширяя варианты косметической настройки. Это дополнение было хорошо принято, предлагая контрапункт от негативной обратной связи, окружающей пользовательский интерфейс Quest.
Таким образом: обновление представляет смешанную сумку. Новые варианты Pickaxe являются долгожданным дополнением, но перепроектированный пользовательский интерфейс Quest, в то же время, потенциально предлагающий организационные преимущества в лобби, широко критикуют за его вредное влияние на эффективность в игре и опыт игроков. Общий прием подчеркивает деликатный баланс, эпические игры, которые должны ударить между улучшениями пользовательского интерфейса и поддержанием плавного, интуитивно понятного игрового процесса.