Fortnite's controversiële zoektocht UI -herontwerp: een gemengde tas voor spelers
De recente Fortnite -update van Epic Games, die een belangrijke revisie van de UI -quest introduceert, heeft een verdeelde respons binnen de gemeenschap aangewakkerd. Terwijl hoofdstuk 6 seizoen 1 grotendeels is geprezen om zijn nieuwe kaart-, bewegingssysteem en spelmodi (inclusief ballistische, Fortnite OG en LEGO Fortnite: Brick Life), is de Quest UI Redesign minder populair gebleken.
De update van 14 januari verving de vorige Quest -lijst door inklapbare blokken en submenus. Hoewel sommige spelers de schonere esthetiek waarderen, vinden velen de nieuwe structuur omslachtig en tijdrovend, vooral tijdens wedstrijden waar snelle toegang tot missies cruciaal is. De toegevoegde lagen van submenus interrupt gameplay flow, een aanzienlijke zorg die wordt benadrukt door spelers die de nieuwe Godzilla -missies proberen. De noodzaak om meerdere menu's te navigeren in de hitte van de strijd heeft naar verluidt geleid tot voortijdige eliminaties.
Omgekeerd introduceerde de update ook een positieve verandering: de meeste instrumenten van het Fortnite -festival zijn nu beschikbaar als piklaxes en achterblings, die cosmetische aanpassingsopties uitbreiden. Deze toevoeging is goed ontvangen en biedt een contrapunt voor de negatieve feedback rond de Quest UI.
Samenvattend: de update presenteert een gemengde tas. De nieuwe Picelaxe-opties zijn een welkome toevoeging, maar de opnieuw ontworpen Quest UI, hoewel mogelijk organisatorische voordelen in de lobby biedt, wordt alom bekritiseerd vanwege zijn nadelige impact op de efficiëntie in de game en spelerervaring. De algemene ontvangst onderstreept de delicate balans -epische games tussen UI -verbeteringen en het handhaven van een soepele, intuïtieve gameplay -ervaring.