La controvertida misión de Fortnite Rediseño de la interfaz de usuario: una bolsa mixta para jugadores
La reciente actualización de Fortnite de Epic Games, que presenta una importante revisión de la interfaz de usuario de búsqueda, ha provocado una respuesta dividida dentro de la comunidad. Si bien la temporada 1 del Capítulo 6 ha sido en gran medida elogiada por su nuevo mapa, sistema de movimiento y modos de juego (incluidos Ballistic, Fortnite OG y LEGO Fortnite: Brick Life), el rediseño de la IU Quest ha demostrado ser menos popular.
La actualización del 14 de enero reemplazó la lista de misiones anterior con bloques y submenus pólibles. Mientras que algunos jugadores aprecian la estética más limpia, muchos encuentran la nueva estructura engorrosa y lenta, particularmente durante los partidos donde el acceso rápido a las misiones es crucial. Las capas adicionales de Submenus interrumpen el flujo de juego, una preocupación significativa destacada por los jugadores que intentan las nuevas misiones de Godzilla. La necesidad de navegar por múltiples menús en el calor de la batalla ha llevado a eliminaciones prematuras.
Por el contrario, la actualización también introdujo un cambio positivo: la mayoría de los instrumentos del festival Fortnite ahora están disponibles como pickaxes y tranvías, expandiendo las opciones de personalización cosmética. Esta adición ha sido bien recibida, ofreciendo un contrapunto a la retroalimentación negativa que rodea la interfaz de usuario de Quest.
En resumen: la actualización presenta una bolsa mixta. Las nuevas opciones de Pickaxe son una adición bienvenida, pero la interfaz de usuario de Quest rediseñada, al tiempo que ofrece beneficios organizacionales en el lobby, es ampliamente criticado por su impacto perjudicial en la eficiencia en el juego y la experiencia del jugador. La recepción general subraya los delicados juegos épicos del Balance debe atacar entre las mejoras de la interfaz de usuario y mantener una experiencia de juego suave e intuitiva.