Fortnites umstrittene Quest -UI -Redesign: Eine gemischte Tasche für Spieler
Das aktuelle Fortnite -Update von Epic Games, das eine bedeutende Quest -UI -Überarbeitung eingeführt hat, hat eine geteilte Antwort innerhalb der Community ausgelöst. Während Kapitel 6 Staffel 1 größtenteils für seine neue Karte, das Bewegungssystem und die Spielmodi (einschließlich ballistischer, Fortnite OG und Lego Fortnite: Brick Life) gelobt wurde, hat sich die Quest UI -Redesign als weniger beliebt erwiesen.
Das Update vom 14. Januar ersetzte die vorherige Questliste durch zusammenklappbare Blöcke und Untermenüs. Während einige Spieler die sauberere Ästhetik zu schätzen wissen, finden viele die neue Struktur umständlich und zeitaufwändig, insbesondere bei Spielen, bei denen der schnelle Zugang zu Quests von entscheidender Bedeutung ist. Die zusätzlichen Schichten von Untermenüs unterbrechen das Gameplay -Fluss, ein bedeutendes Anliegen der Spieler, die die neuen Godzilla -Quests versuchen. Die Notwendigkeit, in der Hitze des Kampfes mehrere Menüs zu navigieren, hat Berichten zufolge zu vorzeitigen Eliminierungen geführt.
Umgekehrt führte das Update auch eine positive Veränderung vor: Die meisten Instrumente des Fortnite Festivals sind ab sofort als Spitzhahn und Rückenblinge erhältlich, wodurch die Optionen für kosmetische Anpassungen erweitert werden. Diese Ergänzung wurde gut aufgenommen und bietet einen Kontrapunkt zu dem negativen Feedback, das die Quest-Benutzeroberfläche umgibt.
Zusammenfassend: Das Update enthält eine gemischte Tasche. Die neuen Spickaxe-Optionen sind eine willkommene Ergänzung, aber die neu gestaltete Quest-Benutzeroberfläche bietet jedoch möglicherweise organisatorische Vorteile in der Lobby, wird jedoch für ihre nachteiligen Auswirkungen auf die Effizienz und die Spielererfahrung im Spiel in der Spiels weithin kritisiert. Der Gesamtempfang unterstreicht die empfindliche Balance -EPIC -Spiele müssen zwischen UI -Verbesserungen und ein reibungsloses, intuitives Gameplay -Erlebnis aufrechterhalten werden.