controversa missão do Fortnite Redesign: Uma bolsa mista para jogadores
A recente atualização do Fortnite, da Epic Games, introduzindo uma revisão significativa da interface do usuário do Quest, provocou uma resposta dividida dentro da comunidade. Embora o capítulo 6 da 1ª temporada tenha sido amplamente elogiado por seu novo mapa, sistema de movimento e modos de jogo (incluindo Ballistic, Fortnite OG e Lego Fortnite: Brick Life), o Redesign da IU Quest se mostrou menos popular.
A atualização de 14 de janeiro substituiu a lista de missões anteriores por blocos e submenus dobráveis. Enquanto alguns jogadores apreciam a estética mais limpa, muitos acham a nova estrutura complicada e demorada, principalmente durante partidas em que o acesso rápido às missões é crucial. As camadas adicionais do fluxo de jogabilidade de interrupção do submenus, uma preocupação significativa destacada pelos jogadores que tentam as novas missões de Godzilla. A necessidade de navegar por vários menus no calor da batalha levou a eliminações prematuras.
Por outro lado, a atualização também introduziu uma mudança positiva: a maioria dos instrumentos do Festival Fortnite está agora disponível como picaretas e manchas traseiras, expandindo as opções de personalização cosmética. Essa adição foi bem recebida, oferecendo um contraponto ao feedback negativo em torno da interface do usuário da missão.
Em resumo: a atualização apresenta um saco misto. As novas opções de picareta são uma adição bem-vinda, mas a interface do usuário reprojetada, enquanto oferece potencialmente benefícios organizacionais no lobby, é amplamente criticada por seu impacto prejudicial na eficiência do jogo e na experiência do jogador. A recepção geral ressalta os delicados jogos EPIC de equilíbrio entre as melhorias da interface do usuário e a manutenção de uma experiência de jogabilidade suave e intuitiva.