Crytek是《孤岛危机系列》和《亨特:摊牌》背后的著名开发商,宣布裁员,影响其400名员工中的60名,占其劳动力的15%。该公司在Twitter上分享的一份声明中解释说,尽管亨特(Hunt)的增长:摊牌,它不再像以前一样继续并保持财务可持续性。”作为削减成本措施的一部分,Crytek此前曾在2024年末停止开发危机4的发展,并将工作人员重定向为Hunt:Showdown。但是,这些努力不足以防止裁员,这影响了跨开发团队和共享服务的员工。 Crytek致力于向受裁员影响的人提供遣散费。
Crytek的创始人Avni Yerli在详细的声明中详细阐述了这种情况:
像许多同行一样,我们不受过去几年来打击我们行业的复杂,不利的市场动态。今天,我很难分享,我们必须裁员约400名员工的15%。裁员会影响开发团队和共享服务。
这并不是一个容易的决定,因为我们深深地赞赏我们才华横溢的团队的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度将下一场孤岛疾病游戏的发展开发后,我们一直在努力将开发商转移到Hunt:Showdown 1896。
亨特(Hunt):摊牌1896仍在增长,而Crytek无法像以前一样继续,并且在财务上保持可持续性。即使在降低成本和削减运营费用的努力之后,我们也确定裁员是不可避免的。 Crytek将为受影响的员工提供遣散费和职业援助服务。
我们坚信Crytek的未来。在亨特(Hunt):1896年摊牌上,我们拥有非常强大的游戏服务,并且仍然完全致力于其运营。我们将继续扩展和进化Hunt:1896年摊牌,享有丰富的内容,并推动我们的发动机Cryengine策略。
去年,泄露了由大皇家风格的孤岛危机项目的游戏镜头,即代号危机,接下来是在YouTube上浮出水面的。录像显示在基本的热身竞技场中展示了第三人称射击,并结合了孤岛危机的签名能力和声音效果。但是,接下来从未正式宣布危机,并最终被取消,转而支持孤岛危机4 ,该危机于2022年1月宣布。
自2007年发行原始游戏以来,以其尖端的视觉效果,创新的纳米式机制和开放式游戏玩法而闻名,这一直是第一人称科幻射击游戏类型的主要内容。孤岛差异是如此图形地要求,以至于要求它成为PC性能的基准,从而导致了流行的Phrase Phrase,但可以运行cressy Cressis,”它可以运行?”?”它用于评估PC硬件在发布后的几年中的功能。
最新的主线条目《孤岛危机3 》于2013年2月发布。从那时起,Crytek发布了原始游戏的重新制作版本,但粉丝们一直热切地等待《孤岛危机4》的新闻,这是自三年前最初宣布和预告片以来一直很安静的。