Si Crytek, ang kilalang developer sa likod ng serye ng Crysis at Hunt: Showdown, ay inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito, na bumubuo ng 15% ng mga manggagawa nito. Sa isang pahayag na ibinahagi sa Twitter, ipinaliwanag ng kumpanya na sa kabila ng paglaki ng Hunt: Showdown, hindi na ito maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling mapanatili sa pananalapi." Bilang bahagi ng mga hakbang sa pagputol ng gastos, nauna nang na-pause ni Crytek ang pag-unlad ng Crysis 4 sa huling bahagi ng 2024 at nai-redirect na kawani upang magtrabaho sa Hunt: Showdown. Gayunpaman, ang mga pagsisikap na ito ay hindi sapat upang maiwasan ang mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa mga koponan ng pag -unlad at ibinahaging serbisyo. Ang Crytek ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga naapektuhan ng mga paglaho.
Si Avni Yerli, ang tagapagtatag ng Crytek, ay nagpaliwanag sa sitwasyon sa isang detalyadong pahayag:
Tulad ng napakarami ng aming mga kapantay, hindi kami immune sa kumplikado, hindi kanais -nais na dinamika sa merkado na tumama sa aming industriya nitong nakaraang ilang taon. Masidhi akong ibabahagi ngayon na dapat nating tanggalin ang tinatayang 15% ng aming halos 400 mga empleyado. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo.
Ito ay hindi isang madaling desisyon na gagawin, dahil lubos naming pinahahalagahan ang pagsisikap ng aming mga mahuhusay na koponan. Matapos ilagay ang pag -unlad ng susunod na laro ng Crysis na hawakan sa Q3 2024, sinubukan naming ilipat ang mga developer upang manghuli: Showdown 1896.
Habang ang Hunt: Ang Showdown 1896 ay lumalaki pa rin, ang Crytek ay hindi maaaring magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal. Kahit na matapos ang patuloy na pagsisikap upang mabawasan ang mga gastos at gupitin ang mga gastos sa operating, napagpasyahan namin na ang mga paglaho ay hindi maiiwasang sumulong. Mag -aalok ang Crytek ng mga apektadong pakete ng paghihiwalay ng mga empleyado at mga serbisyo sa tulong sa karera.
Lubos kaming naniniwala sa hinaharap ng Crytek. Sa Hunt: Showdown 1896, mayroon kaming isang napakalakas na serbisyo sa paglalaro at mananatiling ganap na nakatuon sa operasyon nito. Patuloy kaming palawakin at magbago ng Hunt: Showdown 1896 na may mahusay na nilalaman at itulak ang aming diskarte para sa aming engine cryengine.
Noong nakaraang taon, ang leaked gameplay footage ng isang Battle Royale-inspired crysis crysis, codenamed crysis sa susunod, na-surf sa YouTube. Ipinakita ng footage ang third-person shooting sa isang pangunahing warm-up arena, na isinasama ang mga kakayahan ng pirma ng crysis at mga sound effects. Gayunpaman, ang susunod na Crysis ay hindi kailanman opisyal na inihayag at sa huli ay nakansela sa pabor ng Crysis 4 , na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis, na kilala para sa mga pagputol ng mga visual na visual, makabagong mga mekanika ng nanosuit, at bukas na gameplay, ay naging isang staple sa first-person sci-fi shooter genre mula pa sa paglabas ng orihinal na laro noong 2007. Ang Crysis ay sobrang graphic na hinihingi na ito ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC, na nagbibigay ng pagtaas sa sikat na parirala, "ngunit maaari itong tumakbo ng Crysis?" na ginamit upang masukat ang mga kakayahan ng PC hardware sa mga taon kasunod ng paglulunsad nito.
Ang pinakahuling pagpasok ng mainline, Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Mula noon, pinakawalan ni Crytek ang mga remastered na bersyon ng mga orihinal na laro, ngunit ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng balita sa Crysis 4 , na tahimik mula pa noong paunang pag -anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.