Crytek นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Crysis และ Hunt: Showdown ได้ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 60 คนจาก 400 คนซึ่งคิดเป็น 15% ของพนักงาน ในแถลงการณ์ที่ใช้ร่วมกันใน Twitter บริษัท อธิบายว่าแม้จะมีการเติบโตของการล่า: การประลอง แต่ก็ไม่สามารถ "ดำเนินการต่อไปได้อีกต่อไปและยังคงมีความยั่งยืนทางการเงิน" เป็นส่วนหนึ่งของมาตรการลดต้นทุน Crytek ก่อนหน้านี้หยุดการพัฒนา Crysis 4 ในปลายปี 2567 และเจ้าหน้าที่เปลี่ยนเส้นทางเพื่อทำงานตามล่า: Showdown อย่างไรก็ตามความพยายามเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะป้องกันการปลดพนักงานซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานในทีมพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน Crytek มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงาน
Avni Yerli ผู้ก่อตั้ง Crytek อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์ในแถลงการณ์โดยละเอียด:
เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของเราจำนวนมากเราไม่ได้มีภูมิคุ้มกันต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ซับซ้อนและไม่เอื้ออำนวยที่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันทำให้ฉันต้องแบ่งปันอย่างมากในวันนี้ว่าเราต้องเลิกจ้างประมาณ 15% ของพนักงานประมาณ 400 คนของเรา การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน
นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายเนื่องจากเราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับการทำงานอย่างหนักของทีมที่มีความสามารถของเรา หลังจากการพัฒนาเกม Crysis ต่อไปในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 เราได้พยายามเปลี่ยนนักพัฒนาไปที่ Hunt: Showdown 1896
ในขณะที่ Hunt: Showdown 1896 ยังคงเติบโต Crytek ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ก่อนหน้านี้และยังคงยั่งยืนทางการเงิน แม้หลังจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดต้นทุนและลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเราได้พิจารณาแล้วว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะก้าวไปข้างหน้า Crytek จะเสนอแพ็คเกจชดเชยพนักงานที่ได้รับผลกระทบและบริการช่วยเหลือด้านอาชีพ
เราเชื่อมั่นในอนาคตของ Crytek ด้วย Hunt: Showdown 1896 เรามีบริการเกมที่แข็งแกร่งมากและยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อการดำเนินงาน เราจะขยายและพัฒนา Hunt: Showdown 1896 ด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและขับเคลื่อนกลยุทธ์ของเราสำหรับเครื่องยนต์ของเรา
เมื่อปีที่แล้วภาพการเล่นเกมที่รั่วไหลออกมาจากโครงการ Crysis ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale, Codenamed Crysis ต่อไปบน YouTube ภาพแสดงการถ่ายภาพบุคคลที่สามในเวทีการอุ่นเครื่องขั้นพื้นฐานโดยรวมความสามารถของ Crysis และเอฟเฟกต์เสียง อย่างไรก็ตาม Crysis ถัดไปไม่เคยมีการประกาศอย่างเป็นทางการและในที่สุดก็ถูกยกเลิกในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565
ซีรี่ส์ Crysis ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในด้านภาพที่ทันสมัยกลไกนาโนนิวเคลียสที่เป็นนวัตกรรมและการเล่นเกมแบบเปิดจบเป็นหลักในประเภทนักกีฬาไซไฟคนแรกตั้งแต่การเปิดตัวเกมต้นฉบับในปี 2550 ซึ่งใช้ในการวัดความสามารถของฮาร์ดแวร์พีซีในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหลังจากการเปิดตัว
รายการฉีดล่าสุด Crysis 3 ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ตั้งแต่นั้นมา Crytek ได้เปิดตัวเกมต้นฉบับรุ่นใหม่ แต่แฟน ๆ ได้รอข่าวอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับ Crysis 4 ซึ่งเงียบสงบนับตั้งแต่การประกาศครั้งแรกและทีเซอร์เมื่อสามปีก่อน