Crytek, известный разработчик серии Crysis and Hunt: Showdown, объявил об увольнениях, влияющих на 60 из 400 сотрудников, которые составляют 15% ее рабочей силы. В заявлении, разделенном в Твиттере, компания объяснила, что, несмотря на рост Hunt: Showdown, она больше не может «продолжаться, как раньше и оставаться в финансовом отношении устойчивым». В рамках мер по сокращению затрат Crytek ранее приостановил разработку Crysis 4 в конце 2024 года и перенаправлял персонал на работу над Hunt: Showdown. Тем не менее, этих усилий было недостаточно для предотвращения увольнений, что затронуло сотрудников между командами разработчиков и общими услугами. Crytek взял на себя обязательство предоставить выходные пакеты для тех, кто пострадал от увольнений.
Авни Ерли, основатель Crytek, подробно рассказал о ситуации в подробном заявлении:
Как и многие из наших сверстников, мы не застрахованы от сложной, неблагоприятной динамики рынка, которая поразила нашу отрасль за последние несколько лет. Мне очень больно делиться сегодня, что мы должны уволить около 15% из наших около 400 сотрудников. Увольнения влияют на команды разработчиков и общие услуги.
Это не было легким решением, так как мы глубоко ценим тяжелую работу наших талантливых команд. После того, как в 3 -м квартале 2024 года мы приостановив разработку следующей игры Crysise, мы пытались перенести разработчиков на охоту: Showdown 1896.
В то время как Hunt: Showdown 1896 все еще растет, Crytek не может продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивым. Даже после постоянных усилий по снижению затрат и сокращению операционных расходов мы определили, что увольнения неизбежны для продвижения вперед. Crytek предложит пострадавшие пакеты по устранению пострадавших сотрудников и услуги по оказанию помощи в карьере.
Мы твердо верим в будущее Crytek. С Хантом: Showdown 1896 у нас очень сильный игровой сервис, и мы остаемся полностью приверженными ее операции. Мы будем продолжать расширять и развиваться Hunt: Showdown 1896 с отличным контентом и продвигать нашу стратегию для нашего двигателя Cryengine.
В прошлом году просочился геймплейный кадров в стиле проекта Crysis, вдохновленного Royale Royale, под кодовым названием Crysis, появился на YouTube. На кадры продемонстрировали съемки третьего лица в основной арене разминки, включающих в себя способности Crysis и звуковые эффекты. Тем не менее, Crysis Next никогда не был официально объявлен и в конечном итоге был отменен в пользу Crysis 4 , который был объявлен в январе 2022 года.
Серия Crysis, известная своими передовыми визуальными эффектами, инновационной наносоковой механикой и открытым игровым процессом, стал основным в жанре Sci-Fi Sci-Fi от первого лица с момента выпуска оригинальной игры в 2007 году. Crysis настолько графически требовал, чтобы он стал ориентиром для производительности ПК, вызывая популярную фразу ", но может запустить кризис?" который использовался для оценки возможностей аппаратного обеспечения ПК в последующие годы.
Самая последняя основная запись, Crysis 3 , была выпущена в феврале 2013 года. С тех пор Crytek выпустила ремастерированные версии оригинальных игр, но фанаты с нетерпением ожидали новостей на Crysis 4 , что было тихо с момента его первоначального объявления и тизера три года назад.