Crytek, le célèbre développeur derrière la série Crysis et Hunt: Showdown, a annoncé des licenciements ayant un impact sur 60 de ses 400 employés, ce qui représente 15% de sa main-d'œuvre. Dans un communiqué partagé sur Twitter, la société a expliqué que malgré la croissance de Hunt: Showdown, elle ne pouvait plus "continuer comme avant et rester financièrement durable". Dans le cadre des mesures de réduction des coûts, Crytek avait précédemment interrompu le développement de Crysis 4 à la fin de 2024 et redirigé le personnel pour travailler sur Hunt: Showdown. Cependant, ces efforts n'ont pas été suffisants pour empêcher les licenciements, ce qui a affecté les employés à travers les équipes de développement et les services partagés. Crytek s'est engagé à fournir des packages de départ à ceux touchés par les licenciements.
Avni Yerli, le fondateur de Crytek, a élaboré la situation dans une déclaration détaillée:
Comme tant de nos pairs, nous ne sommes pas à l'abri de la dynamique du marché complexe et défavorable qui ont frappé notre industrie ces dernières années. Cela me fait grandement mal à partager aujourd'hui que nous devons licencier environ 15% de nos 400 employés. Les licenciements affectent les équipes de développement et les services partagés.
Cela n'a pas été une décision facile à prendre, car nous apprécions profondément le travail acharné de nos équipes talentueuses. Après avoir mis en attente le développement du prochain jeu Crysis au troisième trimestre 2024, nous avons essayé de déplacer les développeurs à Hunt: Showdown 1896.
Alors que Hunt: Showdown 1896 est toujours en croissance, Crytek ne peut pas continuer comme avant et rester financièrement durable. Même après les efforts continus pour réduire les coûts et réduire les dépenses d'exploitation, nous avons déterminé que les licenciements sont inévitables pour aller de l'avant. Crytek proposera des forfaits de licenciement concernés par les employés et des services d'aide professionnelle.
Nous croyons fermement en l'avenir de Crytek. Avec Hunt: Showdown 1896, nous avons un service de jeu très fort et restons pleinement engagés dans son fonctionnement. Nous continuerons à développer et à évoluer Hunt: Showdown 1896 avec un excellent contenu et conduire notre stratégie pour notre CryEngine de moteur.
L'année dernière, des images de gameplay divulguées d'un projet de Crysis inspiré de Battle Royale, nommé Crysis, ont fait surface sur YouTube. Les images ont présenté le tir à la troisième personne dans une arène d'échauffement de base, incorporant les capacités de signature de Crysis et les effets sonores. Cependant, Crysys Next n'a jamais été officiellement annoncé et a finalement été annulé en faveur de Crysis 4 , qui a été annoncé en janvier 2022.
La série Crysis, connue pour ses visuels de pointe, ses mécanismes de nanosuits innovants et son gameplay ouvert, a été un aliment de base dans le genre de tireur de science-fiction à la première personne depuis la sortie du jeu original en 2007. Crysis était si exigeant graphiquement qu'il est devenu une référence pour les performances du PC, donnant naissance à la phrase populaire, "mais peut-elle exécuter Crysy?" qui a été utilisé pour évaluer les capacités du matériel PC dans les années qui ont suivi son lancement.
La plus récente entrée principale, Crysis 3 , a été publiée en février 2013. Depuis lors, Crytek a publié des versions remasterisées des jeux originaux, mais les fans attendent avec impatience des nouvelles sur Crysis 4 , qui est silencieuse depuis son annonce initiale et son teaser il y a trois ans.