Crysis Series and Hunt:Ahowdownの背後にある有名な開発者であるCrytekは、従業員の15%を占める400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。 Twitterで共有されている声明の中で、同社はHunt:Aheaddownの成長にもかかわらず、「以前のように継続し、財政的に持続可能であり続けることができない」と説明しました。コスト削減対策の一環として、Crytekは以前に2024年後半にCrysis 4の開発を一時停止し、スタッフをリダイレクトしてHunt:Showdownに取り組んでいました。ただし、これらの取り組みはレイオフを防ぐのに十分ではありませんでした。レイオフは、開発チーム全体の従業員に影響を与え、サービスを共有しました。 Crytekは、レイオフの影響を受けた人々に退職パッケージを提供することを約束しています。
Crytekの創設者であるAvni Yerliは、詳細な声明で状況について詳しく説明しました。
多くの仲間のように、私たちは過去数年間業界に襲われた複雑で不利な市場のダイナミクスに免疫がありません。約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です。レイオフは開発チームと共有サービスに影響します。
才能のあるチームのハードワークを深く感謝しているため、これは簡単な決定ではありませんでした。 2024年第3四半期に次のCrysisゲームの開発を保留した後、私たちは開発者をHunt:Showdown 1896にシフトしようとしています。
ハント:ショーダウン1896はまだ成長していますが、Crytekは以前のように継続することはできず、経済的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。 Crytekは、影響を受ける従業員の退職パッケージとキャリア支援サービスを提供します。
Crytekの将来を固く信じています。 Hunt:Showdown 1896では、非常に強力なゲームサービスがあり、その運用に完全にコミットしています。私たちは引き続き拡大と進化します:1896年のショーダウン1896は、エンジンクライエンジンの戦略を推進します。
昨年、Battle RoyaleにインスパイアされたCrysis Project、CodeNead Crysis Nextのゲームプレイ映像がYouTubeで浮上しました。この映像は、基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの射撃を紹介し、Crysisの署名能力と効果音を取り入れました。しかし、Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。
最先端のビジュアル、革新的なナノスーツメカニック、およびオープンエンドのゲームプレイで知られるCrysisシリーズは、2007年のオリジナルゲームのリリース以来、一人称SFシューティングゲームのジャンルの定番となっています。これは、発売後数年間、PCハードウェアの機能を測定するために使用されました。
最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。それ以来、Crytekは元のゲームのリマスターバージョンをリリースしましたが、ファンは3年前に最初の発表とティーザー以来静かでした。