Crytek是《孤島危機系列》和《亨特:攤牌》背後的著名開發商,宣布裁員,影響其400名員工中的60名,佔其勞動力的15%。該公司在Twitter上分享的一份聲明中解釋說,儘管亨特(Hunt)的增長:攤牌,它不再像以前一樣繼續並保持財務可持續性。 ”作為削減成本措施的一部分,Crytek此前曾在2024年末停止開發危機4的發展,並將工作人員重定向為Hunt:Showdown。但是,這些努力不足以防止裁員,這影響了跨開發團隊和共享服務的員工。 Crytek致力於向受裁員影響的人提供遣散費。
Crytek的創始人Avni Yerli在詳細的聲明中詳細闡述了這種情況:
像許多同行一樣,我們不受過去幾年來打擊我們行業的複雜,不利的市場動態。今天,我很難分享,我們必須裁員約400名員工的15%。裁員會影響開發團隊和共享服務。
這並不是一個容易的決定,因為我們深深地讚賞我們才華橫溢的團隊的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度將下一場孤島疾病遊戲的發展開發後,我們一直在努力將開發商轉移到Hunt:Showdown 1896。
亨特(Hunt):攤牌1896仍在增長,而Crytek無法像以前一樣繼續,並且在財務上保持可持續性。即使在降低成本和削減運營費用的努力之後,我們也確定裁員是不可避免的。 Crytek將為受影響的員工提供遣散費和職業援助服務。
我們堅信Crytek的未來。在亨特(Hunt):1896年攤牌上,我們擁有非常強大的遊戲服務,並且仍然完全致力於其運營。我們將繼續擴展和進化Hunt:1896年攤牌,享有豐富的內容,並推動我們的發動機Cryengine策略。
去年,洩露了由大皇家風格的孤島危機項目的遊戲鏡頭,即代號危機,接下來是在YouTube上浮出水面的。錄像顯示在基本的熱身競技場中展示了第三人稱射擊,並結合了孤島危機的簽名能力和聲音效果。但是,接下來從未正式宣布危機,並最終被取消,轉而支持孤島危機4 ,該危機於2022年1月宣布。
自2007年發行原始遊戲以來,以其尖端的視覺效果,創新的納米式機制和開放式遊戲玩法而聞名,這一直是第一人稱科幻射擊遊戲類型的主要內容。孤島差異是如此圖形地要求,以至於要求它成為PC性能的基準,從而導致了流行的Phrase Phrase,但可以運行cressy Cressis,”它可以運行?”? ”它用於評估PC硬件在發布後的幾年中的功能。
最新的主線條目《孤島危機3 》於2013年2月發布。從那時起,Crytek發布了原始遊戲的重新製作版本,但粉絲們一直熱切地等待《孤島危機4》的新聞,這是自三年前最初宣布和預告片以來一直很安靜的。