Crysis Series and Hunt : Showdown의 유명한 개발자 인 Crytek은 400 명의 직원 중 60 명에 영향을 미치는 해고를 발표했으며, 이는 인력의 15%를 구성합니다. 트위터에서 공유 된 성명서에서, 회사는 헌트의 성장에도 불구하고 대결의 성장에도 불구하고 더 이상 "이전과 같이 계속해서 재정적으로 지속 가능할 수 없다"고 설명했다. 비용 절감 조치의 일환으로 Crytek은 이전에 2024 년 후반에 Crysis 4의 개발을 일시 중지했으며 직원은 Hunt : Showdown 작업을 수행했습니다. 그러나 이러한 노력으로는 해고를 방지하기에 충분하지 않았으며, 이는 개발 팀과 공유 서비스의 직원에게 영향을 미쳤습니다. Crytek은 해고의 영향을받는 사람들에게 퇴직 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek의 창립자 인 Avni Yerli는 자세한 진술로 상황에 대해 자세히 설명했습니다.
우리의 많은 동료들과 마찬가지로, 우리는 지난 몇 년간 업계에 도달 한 복잡하고 불리한 시장 역학에 면역이되지 않습니다. 오늘날 우리는 약 400 명의 직원 중 약 15%를 해고해야한다는 것이 오늘날 크게 고통 스럽습니다. 해고는 개발 팀과 공유 서비스에 영향을 미칩니다.
우리는 재능있는 팀의 노력에 깊이 감사하기 때문에 이것은 쉬운 결정이 아니 었습니다. 2024 년 3 분기에 다음 크라이시스 게임의 개발을 보류 한 후, 우리는 개발자들을 Hunt : Showdown 1896으로 전환하려고 노력했습니다.
헌트 : 대결 1896 년은 여전히 성장하고 있지만 Crytek은 이전과 같이 계속 될 수 없으며 재정적으로 지속 가능합니다. 비용을 절감하고 운영 비용을 줄이기위한 지속적인 노력 이후에도 해고는 앞으로 나아가는 것이 불가피하다고 결정했습니다. Crytek은 영향을받는 직원 퇴직금 패키지 및 커리어 지원 서비스를 제공 할 것입니다.
우리는 Crytek의 미래를 굳게 믿습니다. Hunt : Showdown 1896을 사용하면 매우 강력한 게임 서비스가 있으며 그 운영에 전적으로 최선을 다하고 있습니다. 우리는 계속 확장하고 Evolve Hunt : Showdown 1896을 훌륭한 컨텐츠로 엔진 크라이 엔진을위한 전략을 주도 할 것입니다.
작년에 Battle Royale에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트의 게임 플레이 장면 인 CodeRamamed Crysis는 YouTube에서 나타났습니다. 이 영상은 기본 워밍업 경기장에서 3 인칭 촬영을 보여 주었으며 크라이시스의 시그니처 능력과 음향 효과를 통합했습니다. 그러나 Crysis Next는 공식적으로 발표되지 않았으며 궁극적으로 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4를 유리하게 취소했습니다.
최첨단 비주얼, 혁신적인 나노 슈트 메커니즘 및 오픈 엔드 게임 플레이로 유명한 Crysis 시리즈는 2007 년 원래 게임이 출시 된 이후 1 인칭 공상 과학 슈터 장르의 필수 요소였습니다. Crysis는 PC 공연의 벤치 마크가되어 대중적인 문구를 부여 할 수 있습니까? " 이는 출시 후 PC 하드웨어의 기능을 측정하는 데 사용되었습니다.
가장 최근의 Mainline 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. 그 이후로 Crytek은 원래 게임의 리마스터 버전을 출시했지만 팬들은 3 년 전 처음 발표 이후 조용한 Crysis 4 에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다.