Crytek, de gerenommeerde ontwikkelaar achter de Crysis Series en Hunt: Showdown, heeft ontslagen aangekondigd met 60 van zijn 400 werknemers, die 15% van zijn personeel vormt. In een verklaring die op Twitter werd gedeeld, legde het bedrijf uit dat ondanks de groei van Hunt: Showdown, het niet langer "zou kunnen doorgaan als voorheen en financieel duurzaam blijven." Als onderdeel van kostenbesparende maatregelen had Crytek eerder de ontwikkeling van Crysis 4 eind 2024 en omgeleid personeel om aan Hunt te werken: Showdown. Deze inspanningen waren echter niet voldoende om de ontslagen te voorkomen, die werknemers in ontwikkelingsteams en gedeelde diensten troffen. Crytek heeft zich ertoe verbonden ontslagpakketten te leveren aan die van de ontslagen.
Avni Yerli, de oprichter van Crytek, ging uit op de situatie in een gedetailleerde verklaring:
Zoals zoveel van onze collega's, zijn we niet immuun voor de complexe, ongunstige marktdynamiek die de afgelopen jaren onze branche heeft getroffen. Het doet me enorm pijn om vandaag te delen dat we naar schatting 15% van onze ongeveer 400 werknemers moeten ontslaan. De ontslagen beïnvloeden ontwikkelingsteams en gedeelde diensten.
Dit is geen gemakkelijke beslissing om te nemen, omdat we het harde werk van onze getalenteerde teams diep waarderen. Nadat we de ontwikkeling van het volgende Crysis Game in Q3 2024 in de wacht hebben gezet, hebben we geprobeerd ontwikkelaars te verschuiven naar Hunt: Showdown 1896.
Terwijl Hunt: Showdown 1896 nog steeds groeit, kan Crytek niet doorgaan als voorheen en financieel duurzaam blijven. Zelfs na voortdurende inspanningen om de kosten te verlagen en bedrijfskosten te verlagen, hebben we vastgesteld dat ontslagen onvermijdelijk zijn om vooruit te gaan. Crytek zal getroffen medewerkers ontslagvergoeding en loopbaanhulpdiensten aanbieden.
Wij geloven stevig in de toekomst van Crytek. Met Hunt: Showdown 1896 hebben we een zeer sterke gameservice en blijven we volledig toegewijd aan de werking ervan. We zullen blijven uitbreiden en evolueren Hunt: Showdown 1896 met geweldige inhoud en onze strategie voor onze Motor CryEngine sturen.
Vorig jaar lekten gameplay-beelden van een op Battle Royale geïnspireerd Crysis Project, Codenaam Crysis, volgende op YouTube. De beelden toonden derde persoon die in een basiswarmingarena schiet, met de kenmerkende vaardigheden en geluidseffecten van Crysis. Crysis vervolgens werd echter nooit officieel aangekondigd en werd uiteindelijk geannuleerd ten gunste van Crysis 4 , dat in januari 2022 werd aangekondigd.
De Crysis-serie, bekend om zijn geavanceerde visuals, innovatieve nanosuit-mechanica en open gameplay, is een nietje geweest in het first-person sci-fi shooter genre sinds de release van het originele spel in 2007. Crysis was zo grafisch veeleisend dat het een benchmark werd voor pc-prestaties, die de populaire uitdrukking kregen, "maar kan Crysis?" die werd gebruikt om de mogelijkheden van pc -hardware te meten in de jaren na de lancering.
De meest recente mainline -inzending, Crysis 3 , werd uitgebracht in februari 2013. Sindsdien heeft Crytek geremasterde versies van de originele games uitgebracht, maar fans wachten op het moment dat hij drie jaar geleden op Crysis 4 op Crysis 4 was, die stil is geweest sinds de eerste aankondiging en teaser.