Crytek, znany deweloper z serii Crysis i Hunt: Showdown, ogłosił zwolnienia wpływające na 60 z 400 pracowników, co stanowi 15% jego siły roboczej. W oświadczeniu udostępnionym na Twitterze firma wyjaśniła, że pomimo wzrostu Hunt: showdown nie mogła się „kontynuować jak wcześniej i pozostać zrównoważonym finansowo”. W ramach środków obniżania kosztów Crytek wcześniej zatrzymał rozwój Crysis 4 pod koniec 2024 r. I przekierował personel do pracy nad Hunt: Showdown. Jednak wysiłki te nie były wystarczające, aby zapobiec zwolnieniom, które wpłynęły na pracowników w zespołach programistycznych i wspólnych usługach. Crytek zobowiązał się do zapewnienia zwolnień, na które dotknęły zwolnienia.
Avni Yerli, założyciel Crytek, opracował sytuację w szczegółowym oświadczeniu:
Podobnie jak wielu naszych rówieśników, nie jesteśmy odporni na złożoną, niekorzystną dynamikę rynku, która doszła do naszej branży w ciągu ostatnich kilku lat. Bardzo mnie dzisiaj boli, że musimy zwolnić około 15% naszych około 400 pracowników. Zwolnienia wpływają na zespoły programistów i wspólne usługi.
Nie była to łatwa decyzja, ponieważ głęboko doceniamy ciężką pracę naszych utalentowanych zespołów. Po wstrzymaniu opracowania następnej gry Crysis w Q3 2024, staraliśmy się przenieść programistów na Hunt: Showdown 1896.
Podczas gdy Hunt: Showdown 1896 wciąż rośnie, Crytek nie może kontynuować tak wcześniej i pozostać zrównoważonym finansowo. Nawet po trwających wysiłkach na rzecz zmniejszenia kosztów i obniżenia kosztów operacyjnych ustaliliśmy, że zwolnienia są nieuniknione, aby iść naprzód. Crytek zaoferuje poszczególne pakiety pracowników i usługi pomocy zawodowej.
Mocno wierzymy w przyszłość Crytek. Dzięki Hunt: Showdown 1896 mamy bardzo silną usługę gier i pozostajemy w pełni zaangażowani w jego działanie. Będziemy nadal rozszerzać i ewoluować Hunt: Showdown 1896 ze świetną treścią i napędzać naszą strategię dla naszej elektromagnetyki.
W ubiegłym roku wyciekł nagrania z rozgrywki z projektu Cris inspirowanego bitwą Royale, o niniejszym Crysis Crysis, pojawił się na YouTube. Materiał przedstawiono strzelanie trzeciej osoby na podstawowej arenie rozgrzewki, zawierającą zdolności charakterystyczne i efekty dźwiękowe Crysis. Jednak następnie Crysis nigdy nie został oficjalnie ogłoszony i ostatecznie został odwołany na korzyść Crysis 4 , który został ogłoszony w styczniu 2022 r.
Seria CRYSIS, znana z najnowocześniejszych wizualizacji, innowacyjnej mechaniki nanosuitów i otwartych rozgrywek, była podstawą w gatunku science fiction pierwszej osoby od czasu wydania oryginalnej gry w 2007 roku. Crysis był tak wymagający graficznie, że stał się punktem odniesienia do wydajności PC, dającą popularne fraza, „ale czy może to przebiec?” który był używany do oceny możliwości sprzętu komputera w latach po jego uruchomieniu.
Najnowszy główny wpis , Crysis 3 , został wydany w lutym 2013 roku.