破纪录的使命召唤预算:看看 AAA 游戏开发成本的上升
最近披露的信息显示,动视的《使命召唤》系列在开发预算方面已达到前所未有的高度。 《黑色行动 3》、《现代战争》(2019) 和《黑色行动冷战》这三款游戏的预算从 4.5 亿美元到惊人的 7 亿美元不等。 这超越了该系列之前的记录,并突显了 AAA 游戏开发领域的成本不断上升。
这些预算的庞大规模凸显了制作现代大片游戏所需的巨大资源。 虽然独立游戏通常依靠众筹获得的较小预算而蓬勃发展,但 AAA 行业的运作规模却截然不同。 逐年增长将开发成本推至前所未有的水平,甚至让之前“昂贵”的游戏(例如《荒野大镖客:救赎 2》、《赛博朋克 2077》和《最后生还者 第二部》)相形见绌。
12 月 23 日的一份法庭文件中披露的动视公司的数据描绘了一幅清晰的图景。 《黑色行动冷战》的预算超过 7 亿美元,成为有史以来最昂贵的视频游戏,甚至超过了《星际公民》6.44 亿美元的巨额开发成本。 考虑到《黑色行动冷战》的资金完全来自动视暴雪,这与《星际公民》长达十年的众筹活动不同,这一点尤其值得注意。
这些预算的轨迹是惊人的。 将 1997 年开创性发行的 FINAL FANTASY VII 的 4000 万美元预算与今天的 AAA 成本进行比较,可以发现一个巨大的转变。 这一趋势表明,未来的《使命召唤》系列游戏(例如《黑色行动 6》)的预算可能会进一步增加。 动视最近披露的信息有力地说明了现代视频游戏行业不断增长的财务需求。