Ngân sách kêu gọi nghĩa vụ phá kỷ lục: Xem xét chi phí ngày càng tăng của việc phát triển trò chơi AAA
Những tiết lộ gần đây tiết lộ rằng thương hiệu Call of Duty của Activision đã đạt đến đỉnh cao chưa từng có về ngân sách phát triển. Ba tựa game—Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War—có ngân sách từ 450 triệu USD đến 700 triệu USD đáng kinh ngạc. Con số này vượt qua các kỷ lục trước đây của nhượng quyền thương mại và làm nổi bật chi phí ngày càng tăng trong bối cảnh phát triển trò chơi AAA.
Quy mô tuyệt đối của những khoản ngân sách này nhấn mạnh nguồn lực to lớn cần có để tạo ra những trò chơi bom tấn hiện đại. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh nhờ ngân sách nhỏ hơn được đảm bảo thông qua huy động vốn từ cộng đồng, thì lĩnh vực AAA lại hoạt động ở quy mô rất khác. Mức tăng hàng năm đã đẩy chi phí phát triển lên mức chưa từng có, thậm chí còn lấn át cả những tựa game "đắt tiền" trước đây như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và The Last of Us Part 2.
Số liệu của Activision, được tiết lộ trong hồ sơ tòa án ngày 23 tháng 12, đã vẽ nên một bức tranh rõ ràng. Black Ops Cold War, với kinh phí hơn 700 triệu USD, nổi bật là trò chơi điện tử đắt nhất từng được sản xuất, vượt xa cả chi phí phát triển đáng kể 644 triệu USD của Star Citizen. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi nguồn tài trợ của Black Ops Cold War chỉ đến từ Activision, không giống như chiến dịch huy động vốn từ cộng đồng kéo dài hàng thập kỷ của Star Citizen.
Quỹ đạo của những khoản ngân sách này thật đáng kinh ngạc. So sánh ngân sách 40 triệu đô la của lần phát hành mang tính đột phá năm 1997 của FINAL FANTASY VII với chi phí AAA ngày nay cho thấy một sự thay đổi đáng kể. Xu hướng này gợi ý rằng các phần Call of Duty trong tương lai, chẳng hạn như Black Ops 6, có thể sẽ còn tăng ngân sách hơn nữa. Những tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là một minh họa mạnh mẽ về nhu cầu tài chính ngày càng tăng của ngành trò chơi điện tử hiện đại.