기록적인 콜 오브 듀티 예산 : AAA 게임 개발의 비용 상승을 살펴보십시오
최근의 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 예산 측면에서 전례없는 높이에 도달했음을 보여줍니다. Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전의 세 가지 타이틀은 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 달하는 예산입니다. 이것은 프랜차이즈의 이전 기록을 능가하고 AAA 게임 개발 환경 내에서 확대 비용을 강조합니다.
이 예산의 얇은 규모는 현대 블록버스터 게임을 만드는 데 필요한 엄청난 리소스를 강조합니다. 인디 게임은 종종 크라우드 펀딩을 통해 확보 된 소규모 예산으로 번성하지만 AAA 부문은 크게 다른 규모로 운영됩니다. 전년 대비 증가로 인해 개발 비용이 전례없는 수준으로 이어졌으며, 이전에는 Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 US Part 2와 같은 "비싼"타이틀조차도 드워프했습니다.
12 월 23 일 법원 제출에서 공개 된 Activision의 인물은 명확한 그림을 그렸습니다. 7 억 달러가 넘는 예산으로 Black Ops 냉전은 가장 비싼 비디오 게임으로, Star Citizen의 상당한 6 억 6,400 만 달러의 개발 비용을 초과했습니다. 이것은 Star Citizen의 10 년 동안의 크라우드 펀딩 캠페인과 달리 Black Ops 냉전의 자금이 Activision에서만 나온 것을 고려할 때 특히 주목할 만하다.이 예산의 궤적은 인상적입니다. 오늘날의 AAA 비용에 대한 1997 년 획기적인 1997 년 릴리스의 4 천만 달러 예산을 비교하면 극적인 변화가 나타납니다. 이 추세는 Black Ops 6과 같은 미래의 Call of Duty 할부가 더 많은 예산이 증가 할 것임을 시사합니다. Activision의 최근 공개는 현대 비디오 게임 산업의 끊임없이 증가하는 재정적 요구를 강력하게 보여줍니다.