งบประมาณ Call of Duty ที่ทำลายสถิติ: ดูต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกม AAA
การเปิดเผยล่าสุดเผยให้เห็นว่าแฟรนไชส์ Call of Duty ของ Activision สูงถึงระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนในแง่ของงบประมาณการพัฒนา เกมสามเรื่อง ได้แก่ Black Ops 3, Modern Warfare (2019) และ Black Ops Cold War มีงบประมาณตั้งแต่ 450 ล้านดอลลาร์ไปจนถึง 700 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเหนือกว่าสถิติก่อนหน้านี้สำหรับแฟรนไชส์ และเน้นให้เห็นถึงต้นทุนที่เพิ่มขึ้นภายในแนวการพัฒนาเกม AAA
งบประมาณจำนวนมากเหล่านี้เน้นย้ำถึงทรัพยากรจำนวนมหาศาลที่จำเป็นในการสร้างเกมบล็อกบัสเตอร์สมัยใหม่ แม้ว่าเกมอินดี้มักจะประสบความสำเร็จด้วยงบประมาณที่น้อยกว่าซึ่งผ่านการระดมทุนผ่านคราวด์ฟันดิ้ง แต่ภาค AAA ก็ดำเนินการในระดับที่แตกต่างกันอย่างมากมาย การเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีได้ผลักดันต้นทุนการพัฒนาไปสู่ระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน แคบลงแม้กระทั่งเกมที่ "แพง" ก่อนหน้านี้อย่าง Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 และ The Last of Us Part 2
ตัวเลขของ Activision ที่เปิดเผยในการยื่นฟ้องของศาลเมื่อวันที่ 23 ธันวาคม แสดงให้เห็นภาพที่ชัดเจน Black Ops Cold War ด้วยงบประมาณกว่า 700 ล้านเหรียญสหรัฐ ถือเป็นวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งเกินกว่าต้นทุนการพัฒนาของ Star Citizen ที่ 644 ล้านเหรียญสหรัฐด้วยซ้ำ นี่เป็นเรื่องที่น่าสังเกตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าการระดมทุนของ Black Ops Cold War มาจาก Activision แต่เพียงผู้เดียว ซึ่งแตกต่างจากแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งที่มีมานานนับทศวรรษของ Star Citizen
แนวทางการใช้งบประมาณเหล่านี้โดดเด่นมาก เมื่อเปรียบเทียบงบประมาณ 40 ล้านดอลลาร์ของการเปิดตัว FINAL FANTASY VII ที่แหวกแนวในปี 1997 กับต้นทุน AAA ในปัจจุบัน เผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แนวโน้มนี้ชี้ให้เห็นว่าภาคต่อของ Call of Duty ในอนาคต เช่น Black Ops 6 มีแนวโน้มที่จะเห็นงบประมาณเพิ่มขึ้นอีก การเปิดเผยล่าสุดของ Activision เป็นตัวอย่างอันทรงพลังของความต้องการทางการเงินที่เพิ่มมากขึ้นของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมยุคใหม่