破紀錄的使命召喚預算:看看 AAA 遊戲開發成本的上升
最近披露的信息顯示,動視的《使命召喚》系列在開發預算方面已達到前所未有的高度。 《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》這三款遊戲的預算從 4.5 億美元到驚人的 7 億美元不等。 這超越了該系列之前的記錄,並突顯了 AAA 遊戲開發領域的成本不斷上升。
這些預算的龐大規模凸顯了製作現代大片遊戲所需的巨大資源。 雖然獨立遊戲通常依靠眾籌獲得的較小預算而蓬勃發展,但 AAA 行業的運作規模卻截然不同。 逐年增長將開發成本推至前所未有的水平,甚至讓之前“昂貴”的遊戲(例如《荒野大鏢客:救贖 2》、《賽博朋克 2077》和《最後生還者 第二部》)相形見絀。
12 月 23 日的一份法庭文件中披露的動視公司的數據描繪了一幅清晰的圖景。 《黑色行動冷戰》的預算超過 7 億美元,成為有史以來最昂貴的視頻遊戲,甚至超過了《星際公民》6.44 億美元的巨額開發成本。 考慮到《黑色行動冷戰》的資金完全來自動視暴雪,這與《星際公民》長達十年的眾籌活動不同,這一點尤其值得注意。
這些預算的軌跡是驚人的。 將 1997 年開創性發行的 FINAL FANTASY VII 的 4000 萬美元預算與今天的 AAA 成本進行比較,可以發現一個巨大的轉變。 這一趨勢表明,未來的《使命召喚》系列遊戲(例如《黑色行動 6》)的預算可能會進一步增加。 動視最近披露的信息有力地說明了現代視頻遊戲行業不斷增長的財務需求。