Orçamentos recordes de Call of Duty: uma análise dos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA
Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu níveis sem precedentes em termos de orçamentos de desenvolvimento. Três títulos – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War – tiveram orçamentos que variam de US$ 450 milhões a impressionantes US$ 700 milhões. Isso supera os recordes anteriores da franquia e destaca os custos crescentes no cenário de desenvolvimento de jogos AAA.
A enorme escala desses orçamentos ressalta os imensos recursos necessários para criar jogos modernos de grande sucesso. Embora os jogos independentes muitas vezes prosperem com orçamentos menores garantidos por crowdfunding, o setor AAA opera em uma escala muito diferente. Os aumentos anuais elevaram os custos de desenvolvimento a níveis sem precedentes, superando até mesmo títulos anteriormente "caros", como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2.
Os números da Activision, revelados em um processo judicial de 23 de dezembro, mostram um quadro claro. Black Ops Cold War, com seu orçamento de mais de US$ 700 milhões, se destaca como o videogame mais caro já feito, superando até mesmo o custo substancial de desenvolvimento de US$ 644 milhões de Star Citizen. Isto é particularmente digno de nota considerando que o financiamento da Black Ops Cold War veio exclusivamente da Activision, ao contrário da campanha de crowdfunding de uma década da Star Citizen.
A trajetória desses orçamentos é impressionante. Comparar o orçamento de US$ 40 milhões do lançamento inovador de FINAL FANTASY VII em 1997 com os custos atuais de AAA revela uma mudança dramática. Esta tendência sugere que futuras parcelas do Call of Duty, como Black Ops 6, provavelmente sofrerão ainda mais aumentos no orçamento. As recentes divulgações da Activision servem como uma ilustração poderosa das crescentes demandas financeiras da moderna indústria de videogames.