рекордные бюджеты Call of Duty: посмотрите на растущие затраты на разработку игры AAA
]недавние раскрытия показывают, что франшиза Activision Call of Duty достигла беспрецедентных высот с точки зрения бюджетов на разработку. Три названия - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War - имели бюджеты от 450 миллионов долларов до ошеломляющих 700 миллионов долларов. Это превосходит предыдущие записи для франшизы и подчеркивает растущие расходы в ландшафте развития игры AAA.
]масштаб этих бюджетов подчеркивает огромные ресурсы, необходимые для создания современных блокбастеров. В то время как инди -игры часто процветают на меньших бюджетах, обеспеченных через краудфандинг, сектор AAA работает в совершенно ином масштабе. Годовой рост увеличил затраты на разработку до беспрецедентных уровней, карликовые даже ранее «дорогие» названия, такие как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и последняя из нас, часть 2.
]цифры Activision, показанные в заявлении суда от 23 декабря, нарисуйте четкую картину. Black Ops Cold War, с бюджетом более 700 миллионов долларов, выделяется как самая дорогая видеоигра, когда -либо сделанная, превышая даже значительную стоимость развития Star Citizen в 644 миллиона долларов. Это особенно примечательно, учитывая, что финансирование Black Ops Cold War произошло исключительно из-за активации, в отличие от кампании по краудфандингу десятилетия Star Citizen.
]траектория этих бюджетов поразительна. Сравнение бюджета на 40 миллионов долларов США о революционном выпуске FINAL FANTASY VII с сегодняшними затратами AAA, выявляет драматический сдвиг. Эта тенденция предполагает, что будущие рассрочки Call of Duty, такие как Black Ops 6, скорее всего, увидят еще большее увеличение бюджета. Недавние раскрытия Activision служат мощной иллюстрацией постоянно растущих финансовых требований современной индустрии видеоигр.
]