記録破りのコール オブ デューティ予算: AAA ゲーム開発の高騰するコストを振り返る
最近の情報開示により、Activision の Call of Duty シリーズの開発予算が前例のない高さに達していることが明らかになりました。 Black Ops 3、Modern Warfare (2019)、Black Ops Cold War の 3 つのタイトルには、4 億 5,000 万ドルから 7 億ドルという驚異的な予算がかかりました。 これは、このフランチャイズのこれまでの記録を上回り、AAA ゲーム開発環境におけるコストの高騰を浮き彫りにしています。
これらの予算の膨大な規模は、最新の大ヒット ゲームを作成するために必要な膨大なリソースを強調しています。 インディー ゲームはクラウドファンディングを通じて確保された低予算で成功することがよくありますが、AAA セクターはまったく異なる規模で運営されています。 前年比増加により開発コストは前例のないレベルに上昇し、『レッド・デッド・リデンプション 2』、『サイバーパンク 2077』、『ラスト・オブ・アス パート 2』など、以前は「高価だった」タイトルですら小さく見えます。
12月23日の裁判所への提出書類で明らかになったActivisionの数字は、その実態を明確に示している。 7 億ドルを超える予算がかけられた Black Ops Cold War は、これまでに作られたビデオ ゲームの中で最も高価な作品として際立っており、Star Citizen の実質的な開発費 6 億 4,400 万ドルをも上回っています。 Star Citizen の 10 年にわたるクラウドファンディング キャンペーンとは異なり、Black Ops Cold War の資金提供が Activision のみから行われたことを考えると、これは特に注目に値します。
これらの予算の推移は驚くべきものです。 1997 年にリリースされた画期的な FINAL FANTASY VII の 4,000 万ドルの予算と、今日の AAA のコストを比較すると、劇的な変化が明らかになります。 この傾向は、Black Ops 6 などの将来の Call of Duty の分割払いではさらに予算が増加する可能性が高いことを示唆しています。 Activision の最近の開示は、現代のビデオ ゲーム業界の増え続ける財政需要を強力に示しています。