Game Science 首席执行官冯骥将《黑神话:悟空》Xbox Series S 的缺席归因于该主机有限的 10GB RAM(系统分配后可用 8GB)。 他指出这带来了重大的优化挑战,需要广泛的专业知识。
然而,这一解释遭到了相当多玩家的质疑。 许多人怀疑与索尼的独家协议才是真正的原因,而另一些人则批评开发商明显的懒惰,强调了 S 系列移植对图形要求较高的游戏的成功。
提出的一个关键问题是,为什么在游戏于 2020 年发布(早于主机发布之前)多年后才引用 S 系列限制。
玩家的反应包括指责开发者懒惰、与过去的声明不一致(特别是关于 TGA 2023 Xbox 发布日期公告),以及与成功移植到 S 系列的其他高保真游戏(例如《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《星际争霸》)进行比较。 《地狱之刃 2》。关于 Xbox Series X|S 发布缺乏明确的答案进一步加剧了争议。 总之,《游戏科学》的解释未能消除玩家普遍的质疑。