El director ejecutivo de Game Science, Feng Ji, atribuyó la ausencia de un lanzamiento de Black Myth: Wukong Xbox Series S a la limitada RAM de 10 GB de la consola (8 GB utilizables después de la asignación del sistema). Citó los importantes desafíos de optimización que esto presenta, que requieren una amplia experiencia.
Sin embargo, esta explicación ha sido recibida con considerable escepticismo por parte de los jugadores. Muchos sospechan que la verdadera razón es un acuerdo exclusivo con Sony, mientras que otros critican a los desarrolladores por su aparente pereza, destacando los exitosos ports de la Serie S de juegos gráficamente exigentes.
Una pregunta clave que surge es por qué las limitaciones de la Serie S recién se citan ahora, años después del anuncio del juego en 2020, que es anterior al lanzamiento de la consola.
Las reacciones de los jugadores incluyen acusaciones de pereza de los desarrolladores, inconsistencias con declaraciones anteriores (particularmente con respecto al anuncio de la fecha de lanzamiento de Xbox TGA 2023) y comparaciones con otros juegos de alta fidelidad portados con éxito a la Serie S, como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2. La falta de una respuesta definitiva sobre el lanzamiento de Xbox Series X|S alimenta aún más la controversia. En resumen, la explicación ofrecida por Game Science no ha logrado calmar las dudas generalizadas entre los jugadores.