O CEO da Game Science, Feng Ji, atribuiu a ausência de um lançamento do Black Myth: Wukong Xbox Series S aos limitados 10 GB de RAM do console (8 GB utilizáveis após a alocação do sistema). Ele citou os desafios significativos de otimização que isso apresenta, exigindo amplo conhecimento.
No entanto, esta explicação foi recebida com considerável ceticismo pelos jogadores. Muitos suspeitam que um acordo de exclusividade com a Sony seja o verdadeiro motivo, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela aparente preguiça, destacando versões bem-sucedidas da Série S de jogos graficamente exigentes.
Uma questão importante levantada é por que as limitações da Série S só estão sendo citadas agora, anos após o anúncio do jogo em 2020, que antecede o lançamento do console.
As reações dos jogadores incluem acusações de preguiça do desenvolvedor, inconsistências com declarações anteriores (particularmente em relação ao anúncio da data de lançamento do Xbox TGA 2023) e comparações com outros jogos de alta fidelidade portados com sucesso para a Série S, como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2. A falta de uma resposta definitiva sobre o lançamento do Xbox Series X|S alimenta ainda mais a polêmica. Resumindo, a explicação oferecida pela Game Science não conseguiu acabar com as dúvidas generalizadas entre os jogadores.