Game Science'ın CEO'su Feng Ji, Black Myth: Wukong Xbox Series S sürümünün yokluğunu konsolun sınırlı 10 GB RAM'ine (sistem tahsisinden sonra 8 GB kullanılabilir) bağladı. Bunun sunduğu ve kapsamlı uzmanlık gerektiren önemli optimizasyon zorluklarından bahsetti.
Ancak bu açıklama oyuncularda ciddi bir şüpheyle karşılandı. Birçoğu, gerçek nedenin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri geliştiricileri, grafiksel açıdan zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarına dikkat çekerek bariz tembellik nedeniyle eleştiriyor.
Konsolun çıkışından önce oyunun 2020'de duyurulmasından yıllar sonra, Series S sınırlamalarının neden yalnızca şimdi anıldığı soruluyor.
Oyuncu tepkileri arasında geliştiricinin tembelliği suçlamaları, geçmiş beyanlarla tutarsızlıklar (özellikle TGA 2023 Xbox çıkış tarihi duyurusu ile ilgili) ve Indiana Jones, Starfield ve Series S'ye başarılı bir şekilde taşınan diğer yüksek kaliteli oyunlarla karşılaştırmalar yer alıyor. Hellblade 2. Xbox Series X|S sürümüne ilişkin kesin bir yanıtın bulunmaması tartışmayı daha da alevlendiriyor. Kısacası Game Science'ın sunduğu açıklama, oyuncular arasındaki yaygın şüpheleri gidermede başarısız oldu.