Dyrektor generalny Game Science, Feng Ji, przypisał brak wydania Black Myth: Wukong Xbox Series S ograniczonym 10 GB pamięci RAM konsoli (8 GB do wykorzystania po przydzieleniu systemu). Przytoczył związane z tym istotne wyzwania optymalizacyjne, wymagające rozległej wiedzy specjalistycznej.
To wyjaśnienie spotkało się jednak ze znacznym sceptycyzmem graczy. Wielu podejrzewa, że prawdziwym powodem jest ekskluzywna umowa z Sony, inni zaś krytykują twórców za pozorne lenistwo, podkreślając udane porty gier wymagających graficznie na Series S.
Kluczowe pytanie brzmi: dlaczego o ograniczeniach Series S wspomina się dopiero teraz, wiele lat po zapowiedzi gry na rok 2020, która poprzedza premierę konsoli.
Reakcje graczy obejmują oskarżenia o lenistwo deweloperów, niespójności z wcześniejszymi oświadczeniami (szczególnie w odniesieniu do ogłoszenia daty premiery TGA 2023 na Xbox) oraz porównania z innymi grami wysokiej jakości, które pomyślnie przeniesiono na Series S, takimi jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2. Brak ostatecznej odpowiedzi na temat premiery na konsolę Xbox Series X|S jeszcze bardziej podsyca kontrowersje. Krótko mówiąc, wyjaśnienia zaproponowane przez Game Science nie rozwiały powszechnych wątpliwości wśród graczy.