Ang CEO ng Game Science, Feng Ji, ay nag-attribute ng kawalan ng Black Myth: Wukong Xbox Series S release sa limitadong 10GB RAM ng console (8GB na magagamit pagkatapos ng system allocation). Binanggit niya ang mahahalagang hamon sa pag-optimize na itinatanghal nito, na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan.
Gayunpaman, ang paliwanag na ito ay natugunan ng malaking pag-aalinlangan ng manlalaro. Marami ang naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ang tunay na dahilan, habang ang iba ay pinupuna ang mga developer para sa maliwanag na katamaran, na itinatampok ang matagumpay na Serye S port ng mga graphically demanding na laro.
Isang pangunahing tanong na itinaas ay kung bakit ngayon pa lang binabanggit ang mga limitasyon ng Series S, mga taon pagkatapos ng anunsyo ng laro sa 2020, na nauna sa paglabas ng console.
Kabilang sa mga reaksyon ng manlalaro ang mga akusasyon ng katamaran ng developer, hindi pagkakatugma sa mga nakaraang pahayag (lalo na tungkol sa anunsyo ng petsa ng paglabas ng TGA 2023 Xbox), at paghahambing sa iba pang mga high-fidelity na laro na matagumpay na nai-port sa Series S, gaya ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2. Ang kakulangan ng isang tiyak na sagot tungkol sa isang release ng Xbox Series X|S ay higit pang nagpapasigla sa kontrobersya. Sa madaling salita, nabigo ang paliwanag na inaalok ng Game Science na sugpuin ang malawakang pagdududa sa mga manlalaro.