De CEO van Game Science, Feng Ji, schreef de afwezigheid van een Black Myth: Wukong Xbox Series S-release toe aan het beperkte RAM-geheugen van 10 GB van de console (8 GB bruikbaar na systeemtoewijzing). Hij noemde de aanzienlijke optimalisatie-uitdagingen die dit met zich meebrengt, en die uitgebreide expertise vereisen.
Deze verklaring stuitte echter op aanzienlijke scepsis bij spelers. Velen vermoeden dat een exclusieve deal met Sony de ware reden is, terwijl anderen de ontwikkelaars bekritiseren vanwege schijnbare luiheid, waarbij de nadruk wordt gelegd op succesvolle Series S-poorten van grafisch veeleisende games.
Een belangrijke vraag is waarom de Series S-beperkingen nu pas worden genoemd, jaren na de aankondiging van de game in 2020, die dateert van vóór de release van de console.
Spelersreacties omvatten beschuldigingen van luiheid van ontwikkelaars, inconsistenties met eerdere verklaringen (met name met betrekking tot de aankondiging van de TGA 2023 Xbox-releasedatum) en vergelijkingen met andere hifi-games die met succes zijn geport naar de Series S, zoals Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2. Het ontbreken van een definitief antwoord over een Xbox Series X|S-release voedt de controverse nog verder. Kortom, de verklaring die Game Science biedt, is er niet in geslaagd de wijdverbreide twijfel onder gamers weg te nemen.