最近发布的刺客信条阴影的游戏视频使粉丝们对京都的诱人瞥见,在主角娜奥(Naoe)缩放屋顶时,通过主角娜奥(Naoe)的眼睛捕捉到。录像录像是由日本媒体媒体的印象深刻,展示了该市广阔的美丽,但由于其规模较小而引发了讨论。
在Reddit上,粉丝们对自己的印象一直很发声。尽管许多人赞扬京都的美学,但人们对游戏的核心机制,尤其是攀登和跑酷有一个显着的关注。观察家指出,纽约市可能不会提供刺客信条系列以闻名的广泛的自由运行机会,从而导致社区内的反应混杂。
以下是Reddit用户的一些观点:
京都不应该是统一大小的一半吗?不要误会我的意思,看起来很漂亮,探索它肯定会很有趣,但是我希望至少有一个人口稠密的城市为跑酷设计。
看起来很棒,但令人失望的是,我们可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的钩子能弥补这一点。
看起来不错,但是没有足够的结构来适合跑酷。
虽然视觉吸引人,但它并不像一个城市。我敢肯定这在历史上是准确的,但是在跑酷潜力方面似乎缺乏。
刺客信条阴影计划于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC平台上发布。随着发布日期的临近,社区仍然渴望进一步了解该系列的标志性机制如何与这种独特的历史环境融为一体。虽然京都可能更关注真实性,而不是在动作包装的遍历上,但球迷们希望开发人员在视觉魅力和引人入胜的游戏玩法之间取得了平衡。