วิดีโอเกมเพลย์ที่เพิ่งเปิดตัวจาก Creed Shadows ของ Assassin ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นแววตาของเกียวโตที่ยั่วเย้าผ่านสายตาของตัวเอกของนาโอในขณะที่เขาปรับบนดาดฟ้า ภาพที่ใช้ร่วมกันโดย Media Outlet Impress Watch ภาพแสดงให้เห็นถึงความงามที่กว้างขวางของเมือง แต่ได้จุดประกายการอภิปรายเนื่องจากขนาดที่เล็กกว่าที่คาดไว้
ใน Reddit แฟน ๆ ได้ฟังเกี่ยวกับความประทับใจของพวกเขา ในขณะที่หลายคนยกย่องความสวยงามของเกียวโต แต่ก็มีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับกลไกหลักของเกมโดยเฉพาะการปีนเขาและ parkour ผู้สังเกตการณ์ระบุว่าเมืองอาจไม่ได้ให้โอกาสอย่างกว้างขวางที่ซีรีส์ Creed ของ Assassin เป็นที่รู้จักซึ่งนำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลายภายในชุมชน
นี่คือความรู้สึกบางอย่างจากผู้ใช้ Reddit:
เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity ? อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour
มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบ หวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะทำขึ้น
ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม
ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมือง ฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour
Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่เปิดตัวเข้าใกล้ชุมชนยังคงกระตือรือร้นที่จะเข้าใจเพิ่มเติมว่ากลไกที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์จะผสมผสานกับการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์นี้อย่างไร ในขณะที่เกียวโตอาจมุ่งเน้นไปที่ความถูกต้องมากกว่าการเดินทางผ่านแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นแฟน ๆ มีความหวังว่านักพัฒนาจะได้รับความสมดุลระหว่างเสน่ห์ทางสายตาและการเล่นเกมที่น่าสนใจ