Un video di gameplay recentemente rilasciato da Assassin's Creed Shadows ha dato ai fan uno sguardo allettante di Kyoto, catturato attraverso gli occhi del protagonista Naoe mentre ridimensiona un tetto. Condiviso dal outlet di media giapponese impressionante, il filmato mette in mostra la bellezza espansiva della città, ma ha suscitato discussioni a causa delle sue dimensioni più piccole del esaminato.
Su Reddit, i fan hanno vocale le loro impressioni. Mentre molti hanno elogiato l'estetica di Kyoto, c'è una notevole preoccupazione per i meccanici principali del gioco, in particolare l'arrampicata e il parkour. Gli osservatori hanno osservato che la città potrebbe non fornire le ampie opportunità di marcia per le quali è nota la serie Creed di Assassin , portando a reazioni contrastanti all'interno della comunità.
Ecco alcuni sentimenti degli utenti di Reddit:
Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità ? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour.
Sembra fantastico, ma è deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta lo compenda.
Sembra bello, ma non ci sono abbastanza strutture per il parkour adeguato.
Mentre è visivamente attraente, non sembra una città. Sono sicuro che è storicamente accurato, ma sembra carente quando si tratta di potenziale parkour.
Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025, attraverso le piattaforme di PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di lancio, la comunità rimane desiderosa di ulteriori approfondimenti su come i meccanici iconici della serie si fonderà con questo unico ambiente storico. Mentre Kyoto può concentrarsi maggiormente sull'autenticità che sull'attraversamento pieno di azione, i fan sperano che gli sviluppatori abbiano raggiunto un equilibrio tra il fascino visivo e il gameplay coinvolgente.