Larian Studios的出版總監Michael Douse最近稱讚Dragon Age:The Veilguard,對Bioware的最新動作RPG表示高度讚揚。本文深入研究了他的評估,並探討了遊戲的創新功能。
Larian Studios的出版首席陣雨讚美龍騰世紀:麵紗
Baldur的Gate 3 Exec稱其為“真正知道自己想成為什麼”的龍騰世紀遊戲
Larian Studios(Baldur's 3 Gate 3的創建者)的出版總監Michael Douse(X上的@Cromwelp)表示對Bioware的Dragon Age:The Veilguard表示了熱情的認可。他透露了玩遊戲“完整的保密”,甚至開玩笑地承認玩它隱藏在他的背包後麵。
Douse強調了麵紗的重點設計,並指出“真正知道它想要成為什麼”,這與以前的Dragon Aga Age標題有些令人耳目一新,後者有時努力平衡敘事和遊戲玩法。他將體驗比作“製作精良,角色驅動的Netflix係列”,而不是一個龐大的,漫長的。
戰鬥係統還受到了重大稱讚,被稱為“ Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacy的混合”,這是一個稱為“ Giga-Brain Genius”的組合。這場節奏更快的組合驅動的戰鬥代表了與早期龍騰時代遊戲的戰術風格背道而馳,與質量效應係列的比較進行了比較。
douse讚揚了麵紗的節奏,並指出了其“良好的推進意識”,並能夠平衡有影響力的敘事時刻與玩家實驗的機會。他甚至鼓掌BioWare在“莫羅尼克公司貪婪”中的重要性。
最引人注目的觀察是,杜斯(Douse)斷言,麵紗是“真正知道自己想成為什麼的龍時代遊戲”。雖然可能是對過去分期付款的批評,但杜斯澄清說:“我將永遠是[龍時代:起源]的家夥,這不是那樣。”他承認了一種不同的風格,但稱讚了麵紗的獨特願景和整體享受:“一言以段時間,這很有趣!”
Dragon Age:Veilguard的Rook角色提供“真正的玩家代理”
龍騰世紀:麵紗旨在通過Rook深層浸入式的球員,這是一個可定製的主角,具有廣泛的個性化選擇。根據Xbox Wire的說法,玩家對Rook的背景,技能和對齊方式有相當大的控製。新聞的使命:組建一個聚會,麵對兩位威脅蒂達斯的古老精靈神。
角色的創建使玩家可以與他們的角色扮演視野保持一致(從背景故事到對抗專業化)。課程包括法師,流氓和戰士,每個人都有專業的子類,例如Spellblade Mage。個性化擴展到了Rook的家,燈塔,玩家可以自定義房間以反映角色的旅程。
一位開發人員告訴Xbox Wire:“正如您所做的那樣,Rook回憶起他們的曆史。” “這讓我更多地定義了有關我的倉庫的更多信息 - 即使是我認為是偶然的選擇,就像他有紋身的原因一樣。結果是一個真正感覺像我的角色。”
這種詳細的角色發展可能導致了Douse的積極評估,尤其是專注於有意義的玩家選擇。隨著Veilguard 10月31日的發行,Bioware希望玩家能夠分享Douse的熱情。我們的評論授予遊戲為90的評論,強調了其對“更快的節奏”和“更加流暢和吸引人”的遊戲玩法的擁抱。