Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ IMGP%Larian Studios ซึ่งเพิ่งได้รับการยกย่องเมื่อเร็ว ๆ นี้ Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเสนอการยกย่องอย่างสูงสำหรับ RPG แอ็คชั่นล่าสุดของ Bioware บทความนี้นำเสนอการประเมินของเขาและสำรวจคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเกม
หัวหน้าสำนักพิมพ์ของ Larian Studios สรรเสริญ Praise on Dragon Age: The Veilguard
Baldur's Gate 3 Exec เรียกมันว่าเกม Dragon Age ที่ "รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร"
Michael Douse (@cromwelp on x) ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ที่ Larian Studios (ผู้สร้าง Baldur's Gate 3) แสดงความเห็นชอบอย่างกระตือรือร้นสำหรับ Dragon Age ของ Bioware: The Veilguard เขาเปิดเผยว่าการเล่นเกม "In Complete Secrecy" แม้กระทั่งเรื่องตลกที่ยอมรับว่าเล่นมันซ่อนอยู่หลังกระเป๋าเป้สะพายหลังของเขาในที่ทำงาน
Douse เน้นการออกแบบที่มุ่งเน้นของ Veilguard โดยระบุว่า "รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร" ตรงกันข้ามกับชื่อเรื่องยุคมังกรก่อนหน้านี้ซึ่งบางครั้งพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม เขาเปรียบประสบการณ์กับ "ซีรีส์ Netflix ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร" แทนที่จะเป็นชุดที่ยาวเหยียดยาว
ระบบการต่อสู้ยังได้รับการยกย่องอย่างมากซึ่งอธิบายว่าเป็น "การผสมผสานของ Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" ชุดผสมที่เรียกว่า "Giga-Brain Genius" การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคำสั่งผสมที่เร็วขึ้นนี้แสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางจากสไตล์ยุทธวิธีของเกม Dragon Age ก่อนหน้านี้การเปรียบเทียบการเปรียบเทียบกับซีรีส์ Mass Effect
Douse ยกย่องการเว้นจังหวะของ Veilguard โดยสังเกต "ความรู้สึกที่ดีของการขับเคลื่อน" และความสามารถในการสร้างสมดุลระหว่างช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่มีผลกระทบกับโอกาสสำหรับการทดลองผู้เล่น เขายังปรบมือให้กับการมีอยู่ของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ Bioware โดยเน้นถึงความสำคัญของมันท่ามกลาง "ความโลภขององค์กร Moronic"
การสังเกตที่โดดเด่นที่สุดคือการยืนยันของ Douse ว่า Veilguard คือ "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ว่ามันต้องการอะไร" ในขณะที่อาจเป็นคำวิจารณ์เกี่ยวกับการผ่อนชำระที่ผ่านมา Douse ชี้แจงว่า "ฉันจะเป็น \ [Dragon Age: Origins ]ผู้ชายเสมอและนี่ก็ไม่ใช่อย่างนั้น" เขายอมรับสไตล์ที่แตกต่างกัน แต่ชื่นชมวิสัยทัศน์ที่แตกต่างของ Veilguard และความเพลิดเพลินโดยรวม: "ในคำมันสนุก!"
Dragon Age: ตัวละคร Rook ของ Veilguard เสนอ "ตัวแทนผู้เล่นที่แท้จริง"
Dragon Age: Veilguard มีจุดมุ่งหมายสำหรับการแช่ผู้เล่นลึกผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวเอกที่ปรับแต่งได้พร้อมตัวเลือกการปรับแต่งส่วนบุคคลอย่างกว้างขวาง จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นสามารถควบคุมพื้นหลังทักษะและการจัดตำแหน่งได้อย่างมาก ภารกิจของ Rook: รวบรวมพรรคเพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้า Elven โบราณสองคนที่คุกคาม TheDas
การสร้างตัวละครช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวเลือกของพวกเขา-จาก backstory ไปจนถึงการต่อสู้กับความเชี่ยวชาญ-ด้วยวิสัยทัศน์การสวมบทบาทของพวกเขา ชั้นเรียนรวมถึงผู้วิเศษโกงและนักรบแต่ละคนมีคลาสย่อยพิเศษเช่น Spellblade Mage การปรับให้เป็นส่วนตัวขยายไปถึงบ้านของ Rook Lighthouse ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องพักเพื่อสะท้อนการเดินทางของตัวละครของพวกเขา
“ อย่างที่คุณทำ Rook นึกถึงประวัติของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ของเกม” นักพัฒนากล่าวกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ให้ฉันนิยามเพิ่มเติมเกี่ยวกับหน้าใหม่ของฉัน - แม้จะมีทางเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญเช่นทำไมเขาถึงต้องเผชิญกับรอยสักผลที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนเป็นของฉันอย่างแท้จริง"
การพัฒนาตัวละครโดยละเอียดนี้มีส่วนทำให้การประเมินเชิงบวกของ Douse โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกผู้เล่นที่มีความหมาย ด้วยการเปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคมของ Veilguard Bioware หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse รีวิวของเราที่ได้รับรางวัลเกม A 90 เน้นการเล่นเกม "เร็วขึ้น" และ "การเล่นเกมที่มีความลื่นไหลและมีส่วนร่วมมากขึ้น" เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน