директора издательства LARIAN Studios, Майкл Дауз, недавно похвалив Dragon Age: The Veilguard, предлагая высокую похвалу за последнюю RPG BioWare RPG. Эта статья углубляется в его оценку и исследует инновационные функции игры.
Главный душ издательства Larian Studios похвала за Dragon Age: The Veilguard
Baldur's Gate 3 Exec называет это игрой Dragon Age, которая «действительно знает, кем он хочет быть»
Майкл Дауз (@cromwelp on x), директор издательства Larian Studios (создатели Baldur's Gate 3), выразило энтузиазм одобрения BioWare Dragon Age: The Veilguard. Он рассказал, что играет в игру «в полной секретности», даже в шутку признав, что играет в нее, скрытую за его рюкзаком на работе.
Дауза подчеркнула ориентированный дизайн Вейлгара, заявив, что «действительно знает, кем он хочет быть», освежающий контраст с предыдущими названиями «Дракона», которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил этот опыт с «хорошо сделанной серией Netflix, управляемой персонажем» вместо обширной, длинной.
Боевая система также получила значительную похвалу, описанную как «сочетание хроники Xenoblade & Hogwarts Legacy», «комбинированная тона под названием« гений Giga-Brain ». Этот более быстрый, управляемый комбо-боем представляет собой отход от тактического стиля более ранних игр Dragon Age, проводя сравнения с серией Mass Effect.
Douse похвалил темп вейльгарда, отметив его «хорошее чувство движения» и способность сбалансировать эффективные повествовательные моменты с возможностями для экспериментов игроков. Он даже приветствовал постоянное присутствие в отрасли BioWare, подчеркивая его важность среди «идиотской корпоративной жадности».
Самым поразительным наблюдением было утверждение Даузы о том, что вейльгард является «первой игрой в возрасте драконов, которая действительно знает, кем она хочет». В то время как потенциально критика прошлых выпусков, Douse пояснила: «Я всегда буду парнем [Dragon Age: Origins ], и это не так». Он признал другой стиль, но похвалил различное видение и общее удовольствие вуилгарда: «Одним словом, это весело!»
Dragon Age: Персонаж Rook's The Veilguard предлагает «Агентство истинного игрока»
Dragon Age: Veilguard стремится к глубокому погружению игроков через Look, настраиваемого главного героя с обширными вариантами персонализации. Согласно Xbox Wire, игроки имеют значительный контроль над фоном, навыками и выравниванием Rook. Миссия Ладья: Соберите партию, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим.
Создание персонажа позволяет игрокам согласовать свой выбор-от предыстории до борьбы с специализацией-с их ролевым видом. Классы включают мага, мошенника и воина, каждый со специализированными подклассами, такими как маг Spellblade. Персонализация распространяется на дом Рука, маяк, где игроки могут настроить комнаты, чтобы отразить путешествие своего персонажа.
«Как вы делаете, Рук вспоминает об их истории перед событиями игры», - сказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне определить больше о моем ладье - даже в зависимости от выбора, которые, как я думал, был случайным, например, почему у него есть татуировки. Результатом является персонаж, который действительно чувствует себя моим».
Это подробное развитие персонажа, вероятно, способствовало положительной оценке Douse, в частности, акцент на значимый выбор игроков. Благодаря релизу Veilguard 31 октября Bioware надеется, что игроки поделится энтузиазмом Douse. Наш обзор, награждающий игру 90, подчеркнул его охват «более быстрых темпов» и «более плавного и привлекательного» игрового процесса по сравнению с его предшественниками.