IMGP% larian studios ၏ထုတ်ဝေရေးဒါရိုက်တာ Michael Dision ဒါရိုက်တာ Michael Douse: Veilare ၏နောက်ဆုံးပေါ်အရေးယူမှု RPG အတွက်မြင့်မားသောချီးမွမ်းခြင်းကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်သူ၏အကဲဖြတ်မှုတွင်ဖော်ပြပြီးဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။
Letesios ၏ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုမှာနဂါးခေတ်ကိုပုံနှိပ်ထုတ်ဝြေခင်း - Veilguard
Baldur's ဂိတ် 3 exec 3 Exec က Dragon Age Game ဟုခေါ်သည်။
Michael Douse (Baldur ဂိတ်တံခါးကိုဖန်တီးသူများ) တွင်ထုတ်ဝေရေးဒါရိုက်တာ Michael Douse (@cromwelp) သည် Bioware ၏နဂါး၏အသက်အရွယ်အတွက်စိတ်အားထက်သန်သောခွင့်ပြုချက်ကိုပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "လုံးဝလျှို့ဝှက်ချက်ဖြင့်လျှို့ဝှက်ချက်ဖြင့်" ကစားခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
စားသုံးမှုသည် Veilguard ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအဓိကအားဖြင့်ဖော်ပြထားခြင်းကိုဖော်ပြထားသည့်ဒီဇိုင်းကိုဖော်ပြထားခြင်းသည်ယခင်ကနဂါး၏အသက်အရွယ်ခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူကွဲပြားသောဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသောနဂါး၏အသက်အရွယ်ခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ သူသည်အတွေ့အကြုံကိုအလျင်အမြန်ပျံ့နှံ့နေသည့်အစား "ကောင်းမွန်စွာလုပ်သည့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်သော Netflix စီးရီး" ကိုနှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။
တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် "Giga-brain genius" ဟုခေါ်သော "Xenobleade Chronicles Movenials amwarts amwarts amwarts alomacy" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤပိုမိုမြန်ဆန်သောပ act ိပက်ခသည် Combo-dright တိုက်ခတ်ခံထားရသောတိုက်ခိုက်ရေးသည်အစောပိုင်းနဂါးခေတ်အားကစားပြိုင်ပွဲ၏နည်းဗျူဟာပုံစံမှထွက်ခွာခြင်း,
douse သည် Veilguard ၏အရှိန်အဟုန်ကိုတင်ကာ၎င်းသည်ကစားသမားလက်ရာများကိုစမ်းသပ်ရန်အခွင့်အလမ်းများဖြင့်သက်ရောက်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းအချို့ကိုဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းညှိနိုင်စွမ်းကိုချီးမွမ်းခဲ့သည်။ သူသည် "Moronic Corporate Lob" ဆိုသော် "Moronic Corporate Base Basing" ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
အထင်ရှားဆုံးလေ့လာတွေ့ရှိချက်သည် Veilguard သည် "ဖြစ်လိုသောအရာကိုအမှန်တကယ်သိသောပထမ ဦး ဆုံးနဂါး၏အသက်အရွယ်ဂိမ်းဖြစ်သည်ဟူသောအခိုင်အမာပြောဆိုခြင်းဖြစ်သည်။ အတိတ်အရစ်ကျများဝေဖန်မှုများအလားအလာရှိသော်လည်း "ငါအမြဲတမ်း" "ငါအမြဲတမ်း \ t သူသည်ကွဲပြားခြားနားသောစတိုင်ကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း Veilguard ၏ကွဲပြားသောရူပါရုံနှင့်ခြုံငုံပျော်ရွှင်မှုကိုချီးကျူးခဲ့သည်။
Dragon One: Veilguard ၏ Rook ဇာတ်ကောင်သည် "စစ်မှန်တဲ့ကစားသမားအေဂျင်စီ" ကိုကမ်းလှမ်းသည်။
% imgp% imgp% နဂါးငွေ့တန်း - Veilguard သည်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သောဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သောဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူနက်ရှိုင်းသောကစားသမားတစ် ဦး နှစ်မျိုးကိုတီထွင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Xbox Wire ၏အဆိုအရကစားသမားများသည် Rook ၏နောက်ခံ, ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ချိန်ညှိမှုများကိုစဉ်းစားဆင်ခြင်စရာများစွာရှိသည်။ Rook ရဲ့ရည်ရွယ်ချက်မှာ The The The Hedas ကိုခြိမ်းခြောက်နေသောရှေးခေတ် Elven ဘုရားနှစ် ဦး ကိုရင်ဆိုင်ရန်ပါတီတစ်ခုကိုစုစည်းပါ။
ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုသည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ရွေးချယ်မှုများမှအထူးပြုခြင်းမှကာကွယ်ရန်အထူးပြုခြင်းဖြင့်၎င်းတို့၏အခန်းကဏ် playing ဖွယ်ကောင်းသောရူပါရုံကိုတိုက်ခိုက်ရန်တားဆီးပေးသည်။ အတန်းများ, လူဆိုးစာရင်းနှင့်စစ်သည်များပါ 0 င်သည်။ ကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် Rook ၏အိမ်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်း, မီးပြတိုက်များ,
"သင်လုပ်သည့်အတိုင်းဂိမ်း၏ဖြစ်ရပ်များမတိုင်မီသူတို့၏သမိုင်းကြောင်းကို Reminisces ဟုခေါ်သည်" ဟု Developer တစ်ယောက်က Xbox ဝါယာကြိုးကိုပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကကျွန်တော့်ရဲ့ Rook အကြောင်းပိုပြီးအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုခွင့်ပြုပါရစေ။ သူကဘာကြောင့်တက်တူးထိုးရတာလဲလို့ထင်ခဲ့တာပါ။
% ဤအသေးစိတ်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် Douse ၏အပြုသဘောဆောင်သည့်အကဲဖြတ်ချက်ကိုအထူးသဖြင့်အဓိပ္ပါယ်ရှိသောကစားသမားရွေးချယ်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုဖြစ်စေနိုင်သည်။ Veilguard's အောက်တိုဘာ 31 ရက်ထုတ်ဖြန့်ချိမှုနှင့်အတူ Bioware မျှော်လင့်ထားသည့်ကစားသမားများသည် Douse ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုမျှဝေသည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့သုံးသပ်ချက်ကဂိမ်းကို 90 ပြည့်နှက်နေတာက 90 နဲ့ "ပိုမြန်တဲ့အရှိန်အဟုန်နဲ့" အရည်ပျော်ပြီးထိတွေ့ခြင်း "ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့တယ်။