Larian Studios 'Publishing Director, Michael Douse, heeft onlangs Dragon Age: The Veilguard geprezen, die veel lof biedt voor de nieuwste actie RPG van BioWare. Dit artikel duikt in zijn beoordeling en onderzoekt de innovatieve functies van de game.
Larian Studios 'Publishing Chief Dones Lof over Dragon Age: The Veilguard
Baldur's Gate 3 -exec noemt het een Dragon Age -game dat "echt weet wat het wil zijn"
Michael Douse (@cromwelp op X), de publicatie -directeur van Larian Studios (makers van Baldur's Gate 3), uitte enthousiaste goedkeuring voor BioWare's Dragon Age: The Veilguard. Hij onthulde het spelen van het spel 'in complete geheimhouding', zelfs grapje en gaf toe dat hij het verborgen achter zijn rugzak op het werk heeft gespeeld.
Douse benadrukte het gefocuste ontwerp van de Veilguard en verklaarde dat het "echt weet wat het wil zijn", een verfrissend contrast met eerdere titels van Dragon Age die soms worstelden om het verhaal en de gameplay in evenwicht te brengen. Hij vergeleek de ervaring met een "goed gemaakte, karaktergestuurde Netflix-serie" in plaats van een uitgestrekte, langdurige.
Het gevechtssysteem kreeg ook veel lof, beschreven als een "mix van Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," een combinatieduur genaamd "Giga-Brain Genius." Deze snellere, combo-aangedreven gevecht vertegenwoordigt een afwijking van de tactische stijl van eerdere Dragon Age-games, waardoor vergelijkingen worden getrokken met de Mass Effect-serie.
Douse prees de tempo van de Veilguard en merkte op dat zijn "goede gevoel van voortstuwing" en het vermogen om impactvolle verhalende momenten in evenwicht te brengen met mogelijkheden voor spelersexperimenten. Hij juichte zelfs de voortdurende aanwezigheid van Bioware toe, en benadrukte het belang ervan temidden van 'idiote van bedrijven'.
De meest opvallende observatie was de bewering van Douse dat de Veilguard 'het eerste Dragon Age -spel is dat echt weet wat het wil zijn'. Hoewel potentieel een kritiek op afleveringen uit het verleden, verduidelijkte Douse: "Ik zal altijd een \ [Dragon Age: Origins ]-man zijn, en dit is dat niet." Hij erkende een andere stijl, maar prees de duidelijke visie en het algehele genot van de Veilguard: "In één woord is het leuk!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character biedt "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard streeft naar diepe speler onderdompeling door de Rook, een aanpasbare hoofdrolspeler met uitgebreide personalisatie -opties. Volgens Xbox Wire hebben spelers veel controle over de achtergrond, vaardigheden en uitlijning van de toren. De missie van de Rook: verzamel een partij om twee oude elfen goden te confronteren die Thedas bedreigen.
Karaktercreatie stelt spelers in staat om hun keuzes op elkaar af te stemmen-van achtergrondverhaal om specialisatie te bestrijden-met hun rollenspelende visie. Klassen omvatten Mage, Rogue en Warrior, elk met gespecialiseerde subklassen zoals de Spellblade Mage. Personalisatie strekt zich uit naar het huis van de Rook, de vuurtoren, waar spelers kamers kunnen aanpassen om de reis van hun personage weer te geven.
"Zoals u doet, herinnert Rook aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in het spel," vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Dit laat me meer definiëren over mijn toren - zelfs naar keuzes waarvan ik dacht dat ze incidenteel waren, zoals waarom hij gezichtstatoeages heeft. Het resultaat is een personage dat echt als het mijne voelt."
Deze gedetailleerde karakterontwikkeling heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse, met name de focus op zinvolle spelers van spelers. Met de 31 oktober -release van de Veilguard hoopt Bioware dat spelers het enthousiasme van Douse delen. Onze recensie, die de game een 90 toekenning, benadrukte de omhelzing van een "sneller tempo" en "meer vloeiende en boeiende" gameplay in vergelijking met zijn voorgangers.