Firaxis的創意總監Ed Beach甚至敦促退伍軍人文明參與者使用該教程進行最初的文明7運動。他的Steam帖子強調了遊戲與以前的迭代的重大不同,強調了對指導的需求。
文明7引入了一種新穎的年齡係統(古代,探索,現代),極大地改變了遊戲玩法。每個年齡過渡都涉及選擇一個新的文明,保留遺產和見證世界進化,這是該係列中的獨特特征。
海灘解釋了盡管經驗豐富的球員偏愛較大的地圖,但默認的“小”地圖大小。他認為,這種規模具有可管理的最初對手,促進了學習新係統,尤其是外交係統及其影響力管理。還建議使用“大洲加”地圖類型來逐步介紹海洋探索,這是勘探時代至關重要的方麵。
該教程將自動啟用初次球員,也強烈建議有經驗的玩家。它為新機械師提供了及時的提示和解釋。該遊戲為四位顧問提供了特定的遊戲方麵,每個顧問都指導玩家。 Beach建議一次專注於一位顧問,以避免信息超負荷。
即使在掌握了核心機製之後,海灘也建議將教程切換為“僅警告”,這會警告玩家潛在的挫折。他透露,即使是Firaxis開發團隊也使用此設置。
文明後的發射後路線圖7在直播期間揭示了,尤其是英國作為DLC的地位。文明7在2月11日在PC(Steam),Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 4,Xbox One和Xbox係列X | S上發布,並於2月6日早期訪問Deluxe Edition。