Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente elogió Dragon Age: The Veilguard, que ofrece grandes elogios para el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su evaluación y explora las características innovadoras del juego.
Elogio principal de Larian Studios Publishing Showers on Dragon Age: The Veilguard
Baldur’s Gate 3 Exec lo llama un juego de Dragon Age que "realmente sabe lo que quiere ser"
Michael Douse (@cromwelp en X), el director editorial de Larian Studios (creadores de Baldur’s Gate 3), expresó su entusiasta aprobación para Dragon Age de BioWare: The Veilguard. Reveló jugar el juego "en secreto completo", incluso admitió en broma admitirlo escondido detrás de su mochila en el trabajo.
Douse destacó el diseño enfocado del Velo, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser", un refrescante contraste con los títulos anteriores de Dragon Age que a veces luchaba por equilibrar la narrativa y el juego. Comparó la experiencia con una "serie de Netflix bien hecha y impulsada por el personaje" en lugar de una extensa y larga.
El sistema de combate también recibió elogios significativos, descrita como una "mezcla de Legacy de Xenoblade Chronicles & Hogwarts", una combinación de douses llamado "genio Giga-cerebro". Este combate combinado con ritmo más rápido representa una desviación del estilo táctico de los juegos anteriores de Dragon Age, dibujando comparaciones con la serie Mass Effect.
Douse elogió el ritmo del Velo, observando su "buen sentido de propulsión" y capacidad para equilibrar los momentos narrativos impactantes con oportunidades para la experimentación del jugador. Incluso aplaudió la continua presencia de la industria de BioWare, enfatizando su importancia en medio de la "codicia corporativa imbécil".
La observación más llamativa fue la afirmación de Douse de que el Velo es "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien es potencialmente una crítica de las entregas pasadas, Douse aclaró: "Siempre seré un tipo \ [Dragon Age: Origins ], y esto no es eso". Reconoció un estilo diferente, pero elogió la visión distintiva y el disfrute en general del Velo: "¡En una palabra, es divertido!"
Dragon Age: el personaje de la torre de Veilguard ofrece "verdadera agencia de jugadores"
Dragon Age: The Veilguard apunta a la inmersión de los jugadores profundos a través de la torre, una protagonista personalizable con amplias opciones de personalización. Según Xbox Wire, los jugadores tienen un control considerable sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la torre. La misión de la torre: reunir un partido para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes permite a los jugadores alinear sus elecciones, desde la historia de fondo hasta la especialización de combate, con su visión de juego de roles. Las clases incluyen Mage, Rogue y Warrior, cada una con subclases especializadas como el Spellblade Mage. La personalización se extiende a la casa de la torre, el faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Como tú, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permite definir más sobre mi torre, incluso hasta las elecciones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes. El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".
Este desarrollo detallado del personaje probablemente contribuyó a la evaluación positiva de Douse, particularmente el enfoque en las elecciones significativas de los jugadores. Con el lanzamiento del 31 de octubre de Veilguard, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión, otorgando al juego un 90, destacó su abrazo de un juego "más rápido" y "más fluido y atractivo" en comparación con sus predecesores.