Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda Bioware'in son aksiyon RPG'si için yüksek övgü sunan Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu. Bu makale değerlendirmesini araştırıyor ve oyunun yenilikçi özelliklerini araştırıyor.
Larian Studios'un Yayın Baş Duşları Dragon Age: The VeilGuard'da övgü
Baldur’un Gate 3 Exec, buna "ne olmak istediğini gerçekten bilen" bir Dragon Age oyunu diyor
Larian Studios'un (Baldur’un Kapısı 3'ün yaratıcıları) yayın direktörü Michael Douse (@Cromwelp on X), Bioware'in Dragon Age: The VeilGuard için hevesli bir onay dile getirdi. Oyunu "tam gizlilik içinde" oynadığını, hatta işyerinde sırt çantasının arkasına gizlenmiş oynamayı bile itiraf ettiğini açıkladı.
Douse, VeilGuard'ın odaklanmış tasarımını vurguladı ve "ne olmak istediğini gerçekten biliyor", bazen anlatıyı ve oyun oynamayı dengelemek için mücadele eden önceki Dragon Age başlıklarıyla ferahlatıcı bir tezat oluşturdu. Deneyimi, yayılan, uzun bir yerine "iyi yapılmış, karakter güdümlü bir Netflix serisine" benzetti.
Savaş sistemi ayrıca "Giga-Brain Genius" adı verilen bir kombinasyon diseni olan "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımlanan önemli övgü aldı. Bu daha hızlı tempolu, kombo güdümlü savaş, Mass Effect serisiyle karşılaştırmalar çizerek önceki Dragon Age oyunlarının taktiksel tarzından bir ayrılmayı temsil ediyor.
Douse, "iyi tahrik duygusu" ve etkili anlatı anlarını oyuncu deneyleri için fırsatlarla dengeleme yeteneğine dikkat çekerek perde korumasının pacingini övdü. Hatta BioWare'in devam eden endüstri varlığını alkışladı ve "moronik kurumsal açgözlülük" ortasında önemini vurguladı.
En çarpıcı gözlem, Douse'un perdun "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olduğu iddiasıydı. Potansiyel olarak geçmiş taksitlerin bir eleştirisi olsa da, Douse, "Ben her zaman \ [Dragon Age: Origins ]adam olacağım ve bu değil." Farklı bir tarzı kabul etti, ancak Veilguard'ın farklı vizyonunu ve genel zevkini övdü: "Tek kelimeyle, eğlenceli!"
Dragon Age: VeilGuard's Rook karakteri "Gerçek Oyuncu Ajansı"
Dragon Age: VeilGuard, kapsamlı kişiselleştirme seçeneklerine sahip özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin oyuncu daldırmayı hedefliyor. Xbox Wire'a göre, oyuncular Rook'un arka planı, becerileri ve hizalaması üzerinde önemli bir kontrole sahipler. Rook'un misyonu: Bir partiyi Thedas'ı tehdit eden iki eski elf tanrısıyla yüzleşmek için bir araya getirin.
Karakter oluşturma, oyuncuların rol yapma vizyonlarıyla, arka plandan uzmanlaşmaya kadar seçimlerini (arka plandan uzmanlaşmaya kadar) hizalamalarını sağlar. Sınıflar, her biri The Spellblade Mage gibi özel alt sınıflara sahip büyücü, haydut ve savaşçı içerir. Kişiselleştirme, oyuncuların odaları karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde özelleştirebileceği Rook'un evine, deniz fenerine uzanır.
Bir geliştirici Xbox Wire'a verdiği demeçte, "Yaptığınız gibi, Rook oyunun olaylarından önce geçmişlerini hatırlatıyor." "Bu benim kalem hakkında daha fazla tanımlayayım - hatta tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere bile, neden dövmeleri gibi. Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter."
Bu ayrıntılı karakter gelişimi muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de anlamlı oyuncu seçimlerine odaklanmaya katkıda bulunmuştur. Veilguard'ın 31 Ekim sürümü ile BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. Oyuna 90 ödül veren incelememiz, öncekilerine kıyasla "daha hızlı bir hız" ve "daha akıcı ve ilgi çekici" oyun kucaklamasını vurguladı.