Lance McDonald, người tạo ra bản vá Bloodborne 60FPS nổi tiếng, đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Thông báo yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá mà McDonald đã tuân thủ. Anh ấy nhấn mạnh sự trớ trêu, đề cập đến một cuộc họp trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida, nơi anh ấy đã nói đùa rằng anh ấy đã tạo ra sự sáng tạo của mình. Phản ứng của Yoshida được báo cáo là tiếng cười.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi trò chơi được hưởng thành công vô cùng quan trọng và thương mại khi phát hành PS4, Sony vẫn chưa chính thức giải quyết các cuộc gọi cho bản vá, remaster hoặc phần tiếp theo 60fps. Khoảng trống này đã được lấp đầy một phần bởi các nỗ lực cộng đồng như bản vá của McDonald và những tiến bộ gần đây trong thi đua PS4. Digital Foundry gần đây đã thể hiện trải nghiệm chất lượng gần như công ty ở tốc độ 60fps thông qua việc mô phỏng Shadps4, đặt ra câu hỏi về việc liệu đột phá này có gây ra hành động DMCA của Sony hay không. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự không hoạt động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Anh ta cho rằng sự gắn bó cá nhân sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với trò chơi, cùng với khối lượng công việc hiện tại của anh ta, ngăn anh ta tự cập nhật hoặc cho phép người khác làm như vậy. Yoshida nhấn mạnh điều này chỉ đơn thuần là lý thuyết của ông và không dựa trên thông tin bí mật.
Mặc dù gần một thập kỷ kể từ khi phát hành, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về trò chơi, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại hơn sẽ có lợi.