Lance McDonald, criador do popular Bloodborne 60fps Patch, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. O aviso exigiu a remoção de links para o patch, com os quais McDonald cumpriu. Ele destacou a ironia, referenciando uma reunião anterior com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde ele revelou brincando sua criação do mod. A reação de Yoshida foi risada.
A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto o jogo teve um imenso sucesso crítico e comercial no lançamento do PS4, a Sony ainda não abordou oficialmente pedidos de um patch de 60fps, remasterizantes ou sequelas. Esse vazio foi parcialmente preenchido por esforços da comunidade, como o McDonald's Patch e os recentes avanços na emulação do PS4. A Digital Foundry apresentou recentemente uma experiência de qualidade quase recompensada a 60fps via emulação do Shadps4, levantando questões sobre se esse avanço desencadeou a ação da DMCA da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua perspectiva sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos engraçados. Ele sugeriu que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki ao jogo, juntamente com sua carga de trabalho atual, o impede de atualizá -lo ou permitir que outros o façam. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria e não baseada em informações confidenciais.
Apesar de quase uma década desde o seu lançamento, Bloodborne permanece amplamente intocado. Enquanto Miyazaki costuma desviar as perguntas sobre o jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento em hardware mais moderno seria benéfico.