Lance McDonald, der Schöpfer des beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs, hat angekündigt, von Sony Interactive Entertainment eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten zu haben. Die Mitteilung forderte die Entfernung von Links zum Patch, dem McDonald eingehalten hat. Er hob die Ironie hervor und bezog sich auf ein früheres Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Mod enthüllte. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.
Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne von Plattformen der nächsten Generation ist ein bedeutender Streitpunkt der Fans. Während das Spiel bei seiner PS4 -Veröffentlichung einen immensen kritischen und kommerziellen Erfolg erzielte, muss Sony noch offiziell einen 60 -fps -Patch, einen Remaster oder einen Fortsetzung von 60 fps angesprochen haben. Diese Lücke wurde teilweise durch Gemeinschaftsbemühungen wie McDonald's Patch und die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation gefüllt. Digital Foundry hat kürzlich ein Qualitätserlebnis in der Nähe von 60 fps über Shadps4-Emulation präsentiert und Fragen darüber aufgeworfen, ob dieser Durchbruch die DMCA-Aktion von Sony ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodborne an. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis tiefe persönliche Bindung an das Spiel in Verbindung mit seiner aktuellen Arbeitsbelastung ihn daran hindert, es entweder selbst zu aktualisieren oder anderen zu erlauben, dies zu tun. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie war und nicht auf vertraulichen Informationen beruhte.
Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt Bloodborne weitgehend unberührt. Während Miyazaki die Fragen zum Spiel oft ablenkt und aus dem Mangel an IP -Besitz von Software im Februar 2023 anerkannte, dass eine Veröffentlichung von moderneren Hardware von Vorteil ist.