인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았다고 발표했습니다. 이 통지는 맥도날드가 준수 한 패치에 대한 링크 제거를 요구했다. 그는 아이러니를 강조하면서 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거 회의를 언급하여 농담으로 모드의 창조를 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 차세대 플랫폼에서 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. 이 게임은 PS4 릴리스에서 엄청난 비판적 및 상업적 성공을 거두었지만 Sony는 아직 60fps 패치, 리마스터 또는 속편을 공식적으로 해결하지 못했습니다. 이 공간은 맥도날드 패치와 같은 지역 사회 노력과 PS4 에뮬레이션의 최근 발전에 의해 부분적으로 채워졌습니다. Digital Foundry는 최근 Shadps4 Emulation을 통해 60fps에서 근거리 품질 경험을 선보였으며,이 혁신이 Sony의 DMCA 행동을 유발했는지 여부에 대한 의문을 제기했습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 Miyazaki의 Hidetaka Miyazaki의 현재 작업 부하와 함께 자신의 업데이트를 직접 업데이트하거나 다른 사람들이 그렇게하도록 허용하지 않도록 제안했습니다. 요시다는 이것이 단지 그의 이론 일 뿐이며 기밀 정보에 근거한 것이 아니라 강조했다.
석방 된 지 거의 10 년이 지남에도 불구하고 Bloodborne은 크게 손대지 않았습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 IP 소유권 부족에서 인용하여 게임에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다.