แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้ประกาศว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment การแจ้งเตือนเรียกร้องให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ซึ่งแมคโดนัลด์ได้ปฏิบัติตาม เขาเน้นถึงการประชดโดยอ้างอิงการประชุมที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ที่เปิดเผยการสร้าง MOD ของเขา มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่เกมประสบความสำเร็จอย่างมากและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เมื่อมีการเปิดตัว PS4 Sony ยังไม่ได้รับการติดต่ออย่างเป็นทางการสำหรับแพตช์ 60fps, remaster หรือภาคต่อ ช่องว่างนี้ได้รับการเติมเต็มบางส่วนจากความพยายามของชุมชนเช่นแพทช์ของแมคโดนัลด์และความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 Digital Foundry เพิ่งจัดแสดงประสบการณ์คุณภาพใกล้กับการอภิปรายที่ 60fps ผ่านการจำลอง Shadps4 ทำให้เกิดคำถามว่าการพัฒนานี้ก่อให้เกิดการกระทำ DMCA ของ Sony หรือไม่ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาแนะนำว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki เข้ากับเกมควบคู่ไปกับภาระงานปัจจุบันของเขาป้องกันไม่ให้เขาอัปเดตตัวเองหรือปล่อยให้ผู้อื่นทำเช่นนั้น โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีของเขาและไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เป็นความลับ
แม้จะมีเกือบทศวรรษนับตั้งแต่การปล่อยตัว Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่มิยาซากิมักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับเกมโดยอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยกว่านั้นจะเป็นประโยชน์