Lance McDonald, de maker van de populaire Bloodborne 60FPS -patch, heeft aangekondigd dat hij een DMCA Takedown -kennisgeving heeft ontvangen van Sony Interactive Entertainment. De kennisgeving eiste de verwijdering van banden naar de patch, waaraan McDonald heeft voldaan. Hij benadrukte de ironie, verwijzend naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne op de volgende generatie platforms is een belangrijk punt van discussie bij fans. Terwijl de game enorm kritisch en commercieel succes genoot van de PS4 -release, moet Sony nog officieel worden aangepakt om een 60fps -patch, remaster of vervolg te behandelen. Deze leegte is gedeeltelijk gevuld met gemeenschapsinspanningen zoals McDonald's Patch en recente vooruitgang in PS4 -emulatie. Digital Foundry toonde onlangs een bijna-remaster-kwaliteitservaring op 60 fps via Shadps4-emulatie, waardoor vragen opriep over de vraag of deze doorbraak Sony's DMCA-actie veroorzaakte. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij suggereerde dat de diepe persoonlijke gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan het spel, in combinatie met zijn huidige werklast, voorkomt dat hij het zelf bijwerkt of anderen toestaat. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn theorie was en niet gebaseerd op vertrouwelijke informatie.
Ondanks bijna een decennium sinds de vrijlating blijft Bloodborne grotendeels onaangeroerd. Hoewel Miyazaki vaak vragen over het spel afbuigt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over modernere hardware nuttig zou zijn.